0、混合模式改为“柔光”,不透明度改为:70%,边缘部分可以用橡皮工具涂抹一下。 21、另一只眼睛处理方法相同。 22、新建一个图层,用钢笔勾出眉毛底部轮廓路径,然后用白色画笔描边路径。 23、用涂抹工具稍微涂抹一下,再把图层不透明度改为:50%
。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,盖印图层,用钢笔工具把鼻子的主要轮廓部分勾出来,按Ctrl +Enter转为选区选择加深工具把边缘部分加深一点,效果如图5、其它五官处理方法相同,大致效果如图6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,盖印图层,然后把图层
物B”)小提示:在找图片的时候,最好找一个与原照片人物脸的角度相同的或者差不多的,这样做出来的效果会更加逼真,不会有僵硬的感觉。图43、然后从“工具栏”中选择“钢笔”工具,我们的主要目的是把图4人物的头部抠下来。所以,用钢笔勾勒出大致轮廓,这里要注意脸部轮廓一定要精确,其他地方可以大致勾勒。如图5所示:图54、然后,切
3、现在我们已经得到了汽车的轮廓,我们将不得不适用于光的效果,因此它看起来就像一个燃烧的汽车。在同一层,我们在第1步中创建的,让我们套用高斯模糊。转到滤镜模糊高斯模糊。该值会有所不同取决于你工作的决议。在我来说,我为半径1.6。之后,改变混合模式为卵石。重复层保持相同的混合模式,但是让我们的再次应用高斯模糊
,创建一个新层,选取我们自己做的笔刷,先用一个小的尺寸,往上面刷,慢慢的增加画笔大小,照着歌手的轮廓线刷过去。到脸上的时候减少大小抖动(0-15%),这样就不会全部是一样的了。 19、重复相同的过程使用不同的颜色和不同的画笔大小。 20、
分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻雀的整体路径,转为选区如图1,填充黑色,效果如图2。
我决定先给它做对眼珠,呵呵!好,脸先丢一边,先搞定眼睛再说。9.在图层2的上面新建一个图层4,用钢笔工具钩出眼珠的轮廓!(图8)图8 10.将路径转换成选区,以较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具沿着眼珠边缘下部钩一下。如(图9)。 图911.还是用画笔工具,选用
灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择
瓣是比较多的,不过花瓣的制作方法基本相同,重点是刻画花瓣的高光部分,只要掌握一片花瓣的制作思路,其它的花瓣可以用同样的方法来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第一片花瓣的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图
用钢笔工具将莲花茎底部超出贝壳外的部分用钢笔工具沿着贝壳内部的曲线轮廓勾勒出来,将勾勒出的路径转换为选区,并删除选区内的图象(图12)。 图12 10.打开另一个荷花的图片(图13)。用钢笔工具勾勒出图象中荷花的轮廓(图14),并将路径转换为选区,复制选区中的荷花图象,粘贴到贝壳的
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