体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。 4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出图5所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:70%。 5、新建一个图层,用钢笔勾出右上角暗部选区,羽化30个像素
加一个新层。使用渐变工具(G),然后点击渐变打开渐变编辑器。更改类型为杂色,100%的平滑度,选择这两个选项:限制颜色和增加透明度。使用渐变填充图层,但要使用这种角度渐变类型。 13、选择角度渐变图层,去滤镜模糊高斯模糊。使用10像素的半径。之后,使用画笔工具,在角度渐变的中间添加另一种
始制作。用钢笔勾出下图所示的选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。 3、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑白渐变把底部拉出透明效果,如下图。 4、新建一个图
时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设
的暗部,效果如下图。 14、中间部分的制作,先勾出大致的选区,羽化3个像素后拉上暗红至红色的线性渐变。 15、边缘部分的高光用钢笔勾出后拉上稍亮的渐变色,底部需要加上蒙版用黑色画笔擦出过渡效果。 16、边缘的高光部分可以直接用画笔选区橙
叶和前景中人物的颜色有些色彩联系。 21、由于背景还是白色,所以我们需要为画面制作一个底色背景。考虑到人物和大树的色调都是以红色为主,所以我用渐变工具制作了一个酒红色的背景。 22、来看下整体效果,感觉还不错,既能突显出前景,后景也有主光源来衬托。
体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,勾出心形轮廓路径,
示的线性渐变。 7、新建一个图层,用钢笔勾出一个稍小的选区,拉上红色至暗红的线性渐变。 8、同上方法制作投影及暗部,效果如下图。 9、再制作各个面相交出的高光。新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的选区,填充红色,两端用
节即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件。选择渐变工具,颜色设置如图1,由下至上拉出图2所示的红色至暗红色线性渐变作为背景。 2、点击下面所示的文字图片,把弹出的文字大图保存。用PS打开保存的图
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