斜面与浮雕、等高线、颜色叠加、渐变叠加。颜色叠加颜色:#2d2d23,渐变叠加颜色:#110b09至#000000。 5、复制刚才制作的一个圆,把填充改为:0%,移除之前所有样式,然后重新增加样式,如下图。 6、复制最早制作的红色圆圈,放在图层顶层,填充改为:
了紫色和红色的饱和度,看上去比前一幅要自然得多。所以在定义渐变的时候,并不是分别设定亮度和饱和度,而是要同时参考两者,营造平滑过渡的效果。现在为止我们使用了3种渐变,一是黑白渐变,二是“青白”渐变,再就是刚刚定义的绿黄(实际应该是黑绿黄白)渐变。我们对前两种渐变综合使用了图层混合模式和不透明度等,对于绿黄渐变大家也可
。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景如图2。 2、直接在图3上面右键选择保存,然后在PS中打开,并拖到新建的画布里面,解锁后放好位置,如图4。 3、选择文字图层,锁定像素区域。选择渐变工具,
的红色金边帷幕|内容:帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如
个蒙板,方式为选中图层2,然后点击添加蒙板的按键。得到蒙板之后我们需要为蒙板上面添加渐变工具来来制造故障效果,点击左边任务栏的第12个按钮,找到我们需要的渐变工具,随后在左上角寻找我们需要的渐变效果。双击矩形方框,弹出渐变编辑器,渐变类型设置为:杂色,粗糙度为100%,颜色模式为HSB同时需要的实在颜色模式中将颜色的
和度+21,另外一边的腮红效果处理方法同上。 22、渐变工具色彩选择红色方框内透明彩虹,并新建图层,用钢笔路径在人物嘴唇处做选区,羽化值为5 像素。 23、在嘴唇选取内拉出渐变色彩,效果如图所示。 24、将图层模式更改为叠加,不
5、把人物调亮,复制一层使用黑到白的渐变映射,此时图片变为黑白无色彩图了,把图层混合模式改为“正片叠底”,可以根据自己的感觉调整不透明度。6、接下来就开始处理飘舞的墨水了,先从缠绕人物飘带做起,先将红色的丝带抠出来。把丝带拖入画布里,将飘带的丝带变形下,用黑色到透明度渐变映射,将丝带变成黑恶无色彩。
。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至红色如图1,然后由左上角至右下角拉出图2所示的线性渐变。 2、先来制作表面文字,需要完成的效果如下图。
颜色-红色,黄色+71其他数值不变颜色--黄色,青色+29黄色-66黑色+7颜色--白色,青色+94黄色+15其他数值不变六、盖印图层,选择渐变工具盖印图层,选择渐变工具,点击渐变编辑器,选择前景色到透明色渐变,渐变类型为径向渐变渐变颜色代码为#f8dccb渐变模式更改为柔光渐变不透明度为62%,用设置好的渐变工具,
的金鱼|内容:最终效果 1、建文档新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区! 2、设前景色为红色背景色为桔黄色 用径性渐变填充 3、像下图那样按住ALT键用选择工具 狂复制 4、现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层
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