漆桶】填充皮肤的颜色,然后按【CTRL+D】取消选区,再锁定图层,快捷键是【问号键】。这时需要我们做出脸部细节的明暗关系,根据光线的方向,画出头发、眼窝、鼻子以及脖子处的的阴影,要注意整体,遵循这个原则画出皮肤的阴影,我习惯用的是两头虚的画笔可以给大家参考。 13、因为上色前对女孩的嘴巴
图 1、新建一层,先用钢笔勾出JAY的帽子和脸部轮廓。 2、接下来勾出JAY的上身和手部。 3、阴影部分不必勾线,直接铺色块,这样效果更容易出来。先铺鼻翼处最深的阴影。 4、接下来铺出面部大面积的中等暗部色块。
样重要的主体部分会显得更突出。在这个步骤中要注意角色主体的立体感和空间感,同时避免阴影部分太黑,不透气。 18、在上了一层阴影后,我们会发现画面暗了很多,这时可以新建立一个图层对画面进行提亮,主要是在人物脸部,装饰品细节等地方,这些细部的刻画容易吸引读者的眼球,画面的视觉中心也会更加突出。
择深褐色作为前景色,这将作为头发阴影的颜色。 25.在“头发”图层的下方新建一个“头发阴影”图层;然后单击工具箱中的“画笔工具” ,设置画笔大小为100像素,选择“模式”为“正常”,设置“不透明度”为70%,设置“流量”为40%,使用画笔把左边头发阴影部分绘制出来。
t+]置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部擦出来,不透明度改为:30%,效果如下图。 图15 7、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,稍微把脸部调黄一点。 图168、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图17 -19,效
移动,放在第一个脸部的后一层,主要是为了让第一个脸部突出脱离的效果,再把一些机器的素材嵌入到第二个脸部的选区中,造成机器的头颅,然后再用机器人物的身躯拼接整体部分,效果如下图。 2、继续加想要的素材,主要用到一些变形和扭曲的操作,人的皮肤身体部分和脸部的处理方法相同,
,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。2.填充一个浅黄色并且执行编辑—变换—变形,把小孩的头部变形一下。 3.脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。 4.把另外的半边脸复制一个并且水平翻转合并二个图层。这样做是
图12 图13 图145、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图15 -17,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物部分擦出来,效果如图18。这一步主要是把人物脸部及肤色部分调红润。 图15 图16 图
+Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FDD17B,不透明度改为:25%,加上图层蒙版,用灰色画笔把人物脸部擦出来,效果如下图。 图2213、创建色彩平衡调整图层,对阴影及高光进行调整,参数设置如图23,24,效果如图25。 图23 图24
定后把蒙版填充黑色,用透明度为35左右的白色柔角画笔把人物脸部擦出来,如下图。 4、创建色相/饱和度调整图层,选择滤色,用吸管工具点取图片中绿色部分颜色,然后再调整,参数及效果如下图。 5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间值、高光进行调整,参数及效果如下图。
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