2、光源与阴影部分:大体形状勾勒完毕以后,我开始考虑光源的方向。利用黑色与白色来体现,对于这幅作品,我希望在后面表现冷光,在前面是主光源为暖光。这是一个特别简单的方法,而且能表现出特别好的艺术效果。对于脸部,显得过于苍白,立体感不足,用半透明的的笔刷进行处理。笔触可以
图所示的鼻子轮廓,建立选区,然后反选。用加深工具将鼻子外轮廓加深,然后给鼻子加阴影,看上去有立体感。 5、嘴唇的制作,先用钢笔勾出路径建立选区填充如图样子。然后根据嘴唇的明暗用加深/减淡工具刻画嘴唇,接着在脸部图层用钢笔工具画出如图路径,建立选区羽化30像素,再调整曲线加深(这里要仔细点
最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把人物脸部及皮肤部分稍微磨光滑,如下图。 图1 2、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步给图片增加一些暖色。 图2
整体曝光达到一个统一。这张图的曝光相对来讲还算不错,唯一比较暗的地方是肩膀处的阴影(这里用快速蒙板做出选区,把肩膀位置提亮) 2、接下来就是修瑕疵,面部明显的疤痕、脏点经过修补工具的快速处理后可以看到脸部大块瑕疵已经去除。 3、接下来重点来了。请注意:
作处理。执行图像调整阴影/高光 。点击选框“显示更多选项”,然后修改阴影数量为100,调整中间调对比度为-100。然后再使用滤镜模糊高斯模糊,半径值约为3.0。然后将混合模式从正常改为变亮。不透明度的选框紧靠在混合模式旁,确保其值为70% 。另外,在这个剪切蒙版图层中,用蒙版将脸部覆盖,使脸部不那么模糊。如果你的
变化。 12、最后,要为图像增加些阴影。选择黑色油漆和软笔刷,直径设置为60像素,设置混合模式为柔光,并降低不透明度。通过涂刷,令一些比较硬的线条更加柔和。同时,利用小直径、不透明度40%、流量70%的硬笔刷在脸部涂刷,令脸部的轮廓线更加明显。在主菜单中选择:图像应用图像和滤镜模糊动态模糊
7、现在,可以说脸部已经完成了,该是头发了。每张东西进展到70% -80%的时候是很让人疲惫的,巴不得马上完成,这时候容易出现败笔,要耐心,大师面对这么大面积的头发是有点容易不耐烦。我直接画成帽子。 8、完成帽子和那几簇不费力的头发。9、加细节。帽子的阴影点缀作用的耳钉、脖子上的血管。
、然后铺脸部第一层底色。 3、接着加深,注意高光区。 4、用涂抹和加深打出基本阴影。 5、继续加深。 6、涂抹加深让他看起来比较自然。 7、脸部基本搞定,现在就是胫部,过程和脸部是一样的
熟悉,这也是偷学别人的,好用就用了。 16、接上,忘记说,鼻子下面的阴影可别忘记了加上,鼻头的部分偏红一些。 17、脸部差不多了我们就回归那让人心塞的头发,我这种用了覆盖图层,把用柔角画笔低不透明度来加一些亮部一些的颜色,让她粉的更清楚一
处理脸部,加点腮红什么的。 12、然后画嘴巴,画轮廓线。 13、稍微上点阴影。 14、上高光。 15、接着画鼻子,鼻子就三步:勾出轮廓线,用深点颜色,浓度调淡点;给鼻子加点阴影;沿
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