按Ctrl +M把蓝副本通道调暗,再用黑色画笔把脸部以外的部分涂黑,如下图。 图15 9、按Ctrl点击蓝副本通道缩略图调出选区,点RGB通道返回图层面板,创建曲线调整图层,把选区部分肤色稍微调亮,参数及效果如下图。这一步增加人物脸部高光肤色亮度,增加肤色质感。 图16
大小为1~2像素,设置不透明度为60 –70%,在女孩的头发边缘进行绘制。用同样的方法在女孩的脸部、鼻子、嘴等地方添加光的元素,使女孩具有梦幻效果。 20、接下来我们在将给衣服和树木添加光和阴影,因为作用面比较大,我们来填充真个层。新建一个图层,填充灰色为#808080,使用画笔工具,变暗
版用黑色画笔把人物脸部擦出来。 图22 12、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充暗蓝色:#25143C,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图2313、创建色彩平衡调整图层,对阴影、高光进行调整,参
,对RGB,红进行调整,参数设置如图11,12,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部擦出来。这一步把肤色部分稍微调红润。 图11 图12 图135、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图14 -16,确定后把图层不透明度改为:30%,
6、创建可选颜色调整图层,对红,白进行调整,参数设置如图10,11,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。 图10 图11 图127、创建色彩平衡调整图层,对阴影及高光进行调整,参数设置如图13,14,效果如图15。 图13
片虽然颜色较为单一,不过脸部及头发的颜色比较接近。需要用蒙版等来控制好调色的区域。可以把头发部分调暗一点,这样可以更好的突出脸部的质感肤色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用自己喜爱的方法给人物简单磨皮,去掉脸部的杂色即可。
分,如下图所示。 17、下一步是画人物的脸部。新一个图层。用吸管工具选取人物脸部的浅色,填充人物的脸部,4%-5%的透明度。对人物的眼睛和嘴部做相同的步骤,调整色彩。不要合并调整的图层。一旦你对效果满意了,合并它们,脸部使用模式颜色加深,再用减淡工具(O键)补光。 18、拖移
这里我们降低了脸部组的不透明度,看上去颜色淡一点。取消选区后用模糊工具把左侧中间部分边缘模糊处理。 22、新建一个图层,按Ctrl +Alt+G创建剪贴蒙版,根据光源方向给鼻子增加阴影,如下图。 23、在组的下面新建一个图层,同样的方法给鼻子边缘增加阴影。
19、接着画鼻子,先勾线。 20、加阴影。 21、再加深一点轮廓。 22、高光加上,完成。 23、最后简单粗暴的画一下眉毛,脸部就画好了。 24、最后画头发,先涂下背
蓝色副本通道中除脸部以外的部分涂黑。按Ctrl +M稍微调暗一点,如下图。回到图层面板,按Ctrl+Alt+4调出选区,创建曲线调整图层,参数设置如图15,效果如图16。 11、新建一个图层,用吸管吸取脸部主肤色。用画笔把脸部有杂色的部分涂掉
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