调一下饱和度,使其与背景相近,再添加蒙版用黑色画笔把天空部分擦掉,只保留水面。让水面与背景的地面部分融合。注意椅子和人物脚上一定要细心。 6、复制水面中的水花,放到人物脚的周围,加蒙版修饰,让其更加逼真。将下面三个素材抠出来,拖入后调整大小和位置。第三张的复制一层,变换方向和位置。并调整颜
透明度:50%、大小:650px、),美女的脚上添加灯光效果。再创建一个新图层,混合模式为滤色,使用画笔工具(不透明度:100%、大小:350px)在美女的脚上再添加一个灯光效果,如图所示。 8、打开下图所示绿光素材。打开绿光素材复制到美女的脚上,然后使用橡皮擦工具涂抹绿光的右上角,对其
调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心。 6、人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。
添加暗部。然后加上数字和表针(表针就是简单的形状,秒针中心那部分用描边加渐变叠加就可以了)。 5、新建图层,用钢笔勾形状画闹钟的脚。加渐变叠加,画高光。然后复制一个,得到左右两只脚。 6、画闹钟的耳朵:用圆角矩形画形状,添加浮雕和渐变叠加样式。再用形状加蒙版添加高光,然后复
用自带的草丛笔刷前景色黑色涂抹,得到类似下图效果,同样处理美女的脚丫子。 6、情侣底部新建图层,用黑色柔角笔刷涂抹一些阴影,比如脚的周围和美女身子底下,看效果对比。 7、给情侣调色,添加色阶调整层。 8、渐变映射调整层,图层模式
叠加,加投影。总觉得还少点什么,是不是?那我们就给它加点黑到透明的阴影。嗯~看起来好多了。4.恭喜你完成1/3了,接下来画乌龟的脚。4.1画脚之前先给它一个脖子。4.2給乌龟画远离我们屏幕的脚,暂时称它后脚。步骤和之前的一样,画形状(参考色值#5d7c0a),加渐变叠加。4.3给后脚加上脚趾,这个比较简单,画形状给单色
15、复制水花,将其向右移动。 16、按Ctrl +J复制“水溅”,并将其缩小。放在后面的脚部位置。 17、复制图层,你只是放在一个脚下,并把它放在另一只脚。 18、打开素材,抠出水花,放在马的胸前。然后再去色—曲线—蒙版去掉多余的。
,背景填充黑色然后把女孩素材粘贴进来,调整大小和位置,如图所示。 2、使用较大的柔角橡皮擦涂抹女孩的手和脚,使用女孩的手和脚变成渐隐的效果,如图所示。 3、下面我们对女孩的颜色进行调整,在图层面板下单击“创建新的填充或调整图层”,分别选择色阶、曲线、黑白这3个
色,如下图。 15、新建一个图层,用钢笔勾出脚部分的选区,如图26,拉上图27所示的径向渐变。 16、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法制作出另一只脚,效果如下图。部分位置需要用加深工具涂点暗部。 17、在背景图层
在后面加上px)。设置前景色为黑色,然后在字体的某个脚处拉出一个圆。自定义设置比例为20px,按住Alt键在黑色圆的中间单击,这样会减掉圆的中间部分,得到一个黑色的圆环。双击圆环图层,应用如下图层样式:得到的效果如下。再复制圆环图层,并将复制的移到其它字母上的某个脚上。5、选择‘画笔工具’选择23像素的硬笔尖。新建图
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