制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建几个图层,分别把兔子的头部、耳朵、身子、脚等几部分勾出选区后填充颜色,不同的部分放置在不同的图层,效果如下图。 2、隐藏所有图层,调出头部的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所
19、手指部分用钢笔勾出选区拉上渐变色即可,效果如下图。 20、同样的方法制作另一只手臂。 21、同样的方法制作衣服、脚及尾巴,如图27 -29。 22、最后调整下细节,完成最终效果。
20、新建一个图层,做出鼻孔部分,如图31。 21、同样的方法作出牛身部分。 22、前蹄部分的制作。 23、最后是脚和尾巴部分的制作,效果如图34。 24、最后整体调整下细节,完成最终效果。
层的最上面新建一个组,命名为“细节”,如下图。 图30 27、把背景图层复制一层,移到“细节”组里面,用钢笔工具把下图所示的凳脚勾出来,然后修复一下。 图31 28、另一只凳脚就复制刚才修复的,调整一下大小,如下图。 图32
图13 5、再创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图14 -19,确定后用黑色画笔把人物裙子及脚部区域擦出来,效果如图20。这一步主要增加头发等暗部区域的红色。 图14 图15 图16
整色相/饱和度,参数如下。 27、复制叶子图层三次,将它们摆在场景的四周。用减淡工具(O)将叶子的一些区域提亮一点。别忘了给天使脚部的叶子加一些阴影,方法和给街灯加阴影是一样的。之后,选择最大的叶子执行滤镜模糊高斯模糊,模糊半径大概3.5像素左右。你会得到下图的效果。 28、使
实的时候,用了另一种笔刷,毛茸茸的画笔绘制的时候颜色融合会好一些。 13、绘制角色和她周围的一些地方,比如地面的层次、人物的体积感,还有青蛙王子脚的透明感等。 14、关于青蛙王子,绘制时没用其他特殊的工具,基本都是采用正常模式的图层,选择比较亮的颜色在亮面和反光的地方进行绘
24、衣袖部分的褶皱制作方法相同,效果如下图。 25、手的制作方法同上,效果如下图。 26、脚的制作方法相同,效果如下图。 27、整体效果基本完成,再观察一下有不满意的部分再修整一下。然后创建曲线调
剪贴蒙版。 21、差不多我们做完了,回到人物图层,添加图层蒙版,使用小号的投币,轻轻的擦去裙摆和脚部,记得使用黑色画笔。现在看看整体已经比较和谐了。 22、在人物图层上复制一层,选择仿制图章工具(S),,试着复制一些裙子部分,
最终效果 1、先看看下图的宠物照,会发现照片有两处地方需要进行调整:两条带子和过于靠近小狗的椅子脚。 2、选择多边形套索工具,沿椅子脚轮廓创建选区,然后选择“编辑填充”,内容使用“内容识别”。 3、点
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