rl +Enter转为选区,填充颜色:F4C6AE,选择加深工具,100软笔,曝光度为9%,局部加深。 2、细化人物的鼻子。选用钢笔工具勾出鼻子的轮廓,然后用加深/减淡工具慢慢涂出立体感。 3、嘴巴的绘制方法如上。 4、眼睛的画法,先涂出大致的轮廓和立体感。
为“叠加”,同样的方法把图7拖进来,放到额头上,去色后把图层混合模式改为“强光”,效果如图8。 4、打开图9所示的素材拖进来,加上图层蒙版把人物部分用黑色画笔擦出来,效果如图10。 5、打开图11所示的素材拖进来,放到人物右手位
%。3、创建色阶调整图层,数值:18/1011/242。4、创建色彩平衡调整图层,参数:-29,-9,-13。5、新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:76%,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分。6、创建色彩平衡调整图层,阴影参数:-9/-8/+3;高光参数:-32/-17/-8。7、按Ct
这个版本开始支持Windows平台(之前是只支持苹果电脑的操作系统);1994年,Photoshop3.0正式发布,9月发行Mac版本,11月发行Windows版本;1997年9月,Photoshop4.0版本发布。这个版本开始,Adobe把Photoshop的用户界面和旗下的其他产品统一,然后就是意识到Photos
为选区如图3,填充颜色:#D5CDFE,效果如图4。 3、用钢笔勾出图5所示的选区,新建一个图层填充颜色:#D5CDFE,填充后不要取消选区。 4、保持选区,新建一个图层。把前景颜色设置为:#A094E4,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,
#e9edf0,并添加2%的杂点,滤镜杂色添加杂色。当然2%的杂色效果看起来并不明显,这个步骤可以省略。 9、背景顶部建新层,填充%afb7bc,添加蒙版,做一个黑白渐变,重复刚才的杂点滤镜,效果如下。 10、顶部建新层,做下图所示矩形选区,填充#9ba4aa
黄色:#FEE67F,如下图。 16、新建一个图层,用钢笔勾出中间高亮部分的选区,羽化1个像素后填充稍亮的淡黄色:#FEF9B4,如下图。 17、把高亮图层复制一层,增加亮度,边缘部分可以添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹一下。 18、新建一
,同样的方法处理下左眼,效果如图7、新建一个图层,填充颜色:#F9F3BD,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图8、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,效果如图9、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图10、创建亮度/
教程分类:新手入门|标题:12-9实战路径运算|内容:现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易
3、复制文字层,双击文字层转化为选区。 4、在文本层与背景层之间创建新图层,命名为返回层,将文本层所选文字选区执行选择--修改--扩展(5px)操作。 5、填充文字选区#9b7e4f,取消选择。 6、修改文字层图层样式,设置
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4