4、加上划痕。 5、添加外发光及投影效果。 6、用叠加模式润色。 7、在最下面一层画出深蓝色外发光效果。 8、为了自然一点把下半部分擦掉一部分。 9、添加细节。
教程分类:新手入门|标题:9-5模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵|内容:这里要介绍的6种工具都属于绘制型操作方式,这意味着它们都可以使用Photoshop的各种笔刷。而习惯上我们将能够使用笔刷的工具称为绘制型工具或绘图工具,它们的另一个共同点就是都依赖于鼠标移动的轨迹产生作用,因此也被称为轨迹型绘图工具。模糊工具是
如图2,3,效果如图4。 3、把文字图层复制一层,双击文字副本调出图层样式,重新设置图层样式,参数设置如图6 -7,效果如图8。 4、创建渐变映射调整图层,参数设置如图9,确定后把图层混合模
景层,按Ctrl+Alt+4键将Alpha通道载入选区,然后按Ctrl+J键将选择内容拷贝粘贴入新层,为图层4。把图层4拖至图层3的上方,并把图层4图层混合模式设置为强光,效果如图13所示。 图13 将Alpha通道载入选区 14、对图层4进行着色处理,按Ctrl+
出左右眼珠部分选区,填充颜色:#4a3a3e,取消选区后高斯模糊1像素。 8、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠高光部分路径,用画笔描边5像素,勾选模拟压力。然后再高斯模糊(滤镜 模糊高斯模糊)4个像素。 9、新建一个图层,继续画黑眼珠,高斯模糊4个像素,效果如下图。
注意第1帧与第9帧的箭头角度相同,这样在播放的时候,箭头在这个角度就会停留2秒,看起来就好像顿了一下似的,造成动画的不连贯。前面我们所制作的无缝平铺图案又称为2方连续图案,因为只考虑到了横向或竖向(所有例子旋转90度即是)平铺的需要。这样的图案在填充大面积的区域时会显得很单调。下面我们就来看看如何制作4方连续图案,这
图层3,用画笔调到适当笔触大小,将老虎面部的黑灰色条纹勾画出来。 8、现在这样就能看出基本脸型了,不过眼睛是白色。9、在图层2的上面新建一个图层4,用钢笔工具勾出眼珠的轮廓。 10、将路径转换成选区,用较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具
选区,羽化15个像素后填充橙红色:#E88311,如下图。 12、新建一个图层,用钢笔勾出右上部的反光选区,羽化4个像素后填充橙黄色:#F9C215,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡涂自然,如下图。 13、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的暗部
选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的线性渐变。 3、新建一个图层,钢笔勾出图6所示的选区,拉上图7所示的渐变色,效果如图8。 4、新建一个图层,钢笔勾出图9所示的选区,拉上图10所示
1.新建:亮度对比度调整层:亮度+2 ,对比度+72.新建:纯色层颜色#4F4647混合模式颜色,不透明度503.新建曲线调整层:如图:4.新建:色相饱和度,饱和度减少-295.纯色层:颜色#393738混合模式颜色不透明度376.色彩平衡调整层:+2+5-9最后在曲线调整层上,在蒙板上把帽子擦出来即可。
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