4、用钢笔沿色块下部位置勾出图4所示的选区,羽化3个像素后按Ctrl +J把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:20%,隐藏下面的图层后的效果如图5。 5、把色块显示出来,用钢笔沿上部边缘勾出图6所示的选区,羽化4个像素后按Ctrl +J把选
笔勾出下图所示的路径,然后转为选区,如下图。 3、选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由左至右拉出图4所示的线性渐变。 4、用钢笔沿着色块的底部边缘勾出一条较细的选区,如图5,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新
”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图4。 3、打开下图所示的素材,拖进来放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图6。 4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如
,设置单元格大小为26,边框粗细为4,光照强度为0,如图9所示,单击好按钮,图像效果如图10所示。 7、在通道面板中,复制通道Alpha2为Alpha2副本。执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,在弹出的高斯模糊对话框中,将半径设置为4,如图11所示,单击好,效果如图1
素后填充颜色:#BAB7B4。 4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。 5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。
变形,右键选择透视,拖动下面的角,将其宽度调整为600%。确定后按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,然后点击菜单图像裁剪。 9、再重复一次第4步的透视与裁剪。然后Ctrl+T,将图层高度设置为50%。点击菜单图像裁切,将透明像素裁切掉。这时你的文档便是1000×1000像素的了。
教程分类:新手入门|标题:7-9将灰度转为彩色|内容:我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,
,用黑色画笔把人物及草地部分擦出来,如图3、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图拉出下图所示的渐变确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图4、新建一个图层,填充颜色:#F9B103,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,效果如图5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图6、创建亮度
面板,选择菜单:图像模式RGB颜色,效果如图。3、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图得到的效果如图4、新建一个图层,填充颜色:#FBED9D,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图5、创建可选颜色调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6、创建曲线
为# 4ea6d0,背景颜色为#195081。从文档中心拖动到其中一个角落来创建一个径向渐变。 2、设置前景色为# b2ebfc。去滤镜杂色添加杂色。改变数量为5,高斯分布,勾选单色。 3、去滤镜模糊高斯模糊,改变半径为0.3。 4、使用颜
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