6、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。效果如;。 7、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波
要根据实际文字大小来设置,颜色可以选择自己喜欢的颜色。最终效果 1.新建一个500*300像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,文字颜色为:#F677BA,字体选择比较粗一点的字体,效果如图1 2.双击图层调出图层样式,参数设置如图2-7,确定后完成最终效果。参数还需要根据文字的实际大小灵活设置!
选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形1-2-1解决:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。1-2-2 采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为
教程分类:新手入门|标题:7-3色彩平衡|内容:色彩平衡〖CTRLB〗是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下左图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们又一次印证了课程#01色彩原理中的反转色:红对青,绿对洋红,蓝对黄。属于
、头饰等。也可以根据自己的思路加上其它装饰效果。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。 2、新建一个图层,填充颜色:#E4F2A7,效果如图2。 3、打开下图3所示的鲜花素材拖进来,放好位置,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图4。
建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell ExtraBold,尺寸162点,颜色#7c7c7c,如果没有这个字体,选择个粗体字体即可。 2、右击栅格化文字。 3、复制一层,然后选择底层,ctrl+U使之变黑。
Ctrl +J复制得到图层2,在图层1上方做一个渐变填充背景。 7、关闭图层2和渐变图层,选中图层1,执行:滤镜 抽出,把实体人物抽出来。 8、把抽出的实体人物置于顶层,再打开图层2和渐变填充图层。 9、选中图层2,做色相/饱和度调整图层,参
建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的路径,并建立选区,填充黑色(每个部分保存一个图层,以便后期处理用) 2、“7”字各面已经勾画成功,那么现在就是对这几个面进行颜色处理的时候了,各部分均进行渐变处理,至于如何把握各层颜色
效果。 6、把抠出的小兔复制一层,得到图层2副本,把这层隐藏。按Ctrl点图层面板图层2缩略图调出小兔选区,然后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。目的是要去除小兔边缘的杂边颜色。 7、打开图层2副本,添加图层蒙版,用黑色画笔在小兔边缘涂抹,到这一步操作完成。
景色为#164b7c,执行滤镜--渲染--云彩。 2、拉入背景素材,将背景素材进行调整--色相/饱和度。 3、改背景素材的图层模式为叠加。 4、打上文字,这里字体我选择的是 HarryPotter7,颜色#b2ebfc。
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