添加一些很酷的图层样式效果(双击图层激活混合选项)。 6、图层样式1-内阴影。 7、图层样式2-外发光:颜色代码:#f7db6a。 8、图层样式3-渐变叠加:前景色-#918d14,背景色-#fbfbfa。 9、图层
小0.渐变叠加- #4c5a69-#8495a7。 24、再用铅笔工具进行一些细节处理,主要是高光处理。 25、最后就是音量控制了。用1px铅笔画出喇叭图标,接着进行渐变处理,颜色设置为#b7d9ed-#458fb2-#b7d9ed。 26、
选进去),特别注意,只要皮肤的部分(见图,大概是这样子的)!7、圈好后(如果是套索工具的话,羽化数值为0),ctrl+J复制一层,移到亮度/对比度层的上面,不透明度70%。综合一下过黄的皮肤。8、涂唇彩:新建图层,选择渐变工具,进入渐变编辑器:左#aa2a7e右#9515e8,设置如下图:9、再新建图层上拉渐变。圈出
在盖印后的图层下方建立一个空白的图层,并填充成白色,其他图层都隐藏。(我不合并的目的就是要给后面的工作留有余地,毕竟谁也不知道图像调整后变成什么样。)7、我们打开图层2的混合选项,在图层样式对话框中,调整“混合颜色带”8、抠图的关键——混合颜色带,按下Alt键,将白色箭头分开。9、单击“确定”按钮后,这就是通过混合颜
度下降。过度调整将使图像变得灰蒙蒙的。如下2图。2:以RGB综合通道来说,如果缩短两个端点在X轴方向上的距离(将高光端点在X轴减少,或将暗调端点在X轴增加),会导致直方图中像素亮度范围被拉长。过度调整将使大量像素聚集于0和255处而丢失中间调。画面极亮极暗,颜色对比强烈。如下2图。3:以单独的RGB通道来说,过度降低高
-9/-16/-18;黑:0/0/0/31。7、创建照片滤镜调整图层,选择水下,浓度8。 8、创建可选颜色调整图层2,颜色设置如下图:红:-37/0/-5/12;黄:60/0/-48/-33;青:-83/31/-67/64;白:2/0/-1/0;中:4/-7/-7/0。9、创建色相/饱和度调整图层:全图:0
图1 2.将背景图层填充黑色,然后新建图层。如图2所示。 图2 3.选中图层1进行操作,使用硬度0%的画笔选取白色进行绘制,从上到下画出线条,注意不需要画的太直,随意的画出来就可以了。如图3所示。 图34.新建图层2,执行滤镜/渲染/云彩,将云彩效果做
人物素材 素材1 素材2 素材3 1、打开人物素材,简单的磨皮,美白然后把人物抠出来。2、新建一个大小适当的文件(本教程的为425*283像素)。3、打开素材1,选择菜单:编辑定义图案
锚点2如果与锚点3拉近距离,则其与锚点1之间的片断形态又无法保证。按照这样的情形,虽然我们做到了用最少的锚点来绘制路径,但同时也牺牲了精确度。于是后来又修改了路径,如下右图,可以看到在锚点12和锚点34之间各增加了一个锚点,如下右图中绿色及蓝色箭头处。这样加强了对左方及右方弧线的控制,分担(注意不是取代)了锚点2的工
选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+G与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,再按Ctrl+Alt+D 羽化2个像素后填充颜色:#C
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