模式Lab颜色,转到LAB模式,按Ctrl+M调整曲线,参数设置如下图。 3、Lab模式调整好后,转回RGB模式。 4、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后复制出来(前提是背景色一定要白色),用吸管吸选区附近的肤色。 5、执行滤镜—素
下载,方便学习,看得更清晰。 15、又是些肤色的调整问题,切记修图或合成片,任何时候要考虑环境因素。 调出差不多环境的色调时,顿时发觉人物没什么色血,没什么精神,此时我灵光一闪看出肤色与妆容得改。 16、我们主题为冷调(蓝色为主)
材,选择菜单:图像 图像大小,参数设置如下图,提高图片分辨率。 2、按Ctrl +M调整曲线,把原图调亮。 3,4、按Ctrl +B调整色彩平衡,将皮肤调成偏黄,偏红的颜色。 5、磨皮:这里的磨皮只是一种基础的处理,为的是成图里不出现色块。
把人物的脸部擦出来。目的是把人物的脸部调亮。 3、创建曲线调整图层,选择绿色通道,把曲线往下拉一点。数值:输入:113,输出:106。调整偏绿的肤色。每一次运用曲线就是一个图层。至此已经有三个曲线调整图层。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shif
制图层1,得到图层1副本,按住Alt 键添加图层蒙版,用黑色画笔描出脸和脖子等较暗的部分。3、创建可选颜色调整图层,对红,黄两个通道进行调整,参数设置如下图,这一步操作是增加肤色的红润。4、创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层2,然后对
充(使用:50%灰色),就会得到50%灰色图层。 8、把灰色图层重命名为:整体调整,混合模式:柔光,用减淡工具(范围:中间调,曝光度20-30% 这里的数值可以自己把握,适当调整),放大画布至500%以单个像素为单位轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀;用加深工具,以单个像素为单
通道,高反差保留,半径大小视斑点大小调整,一般在4.5左右。 2、使用阈值找出斑点来,阈值色阶值调整适当,边观察边调。 3、保留斑点,其它的用白色画笔擦掉。(这一步不做也可以,在第五步时添加蒙版,用黑色画笔擦掉其它不用调整的部分,也就是用白色画笔擦掉的部分。
rl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,如果觉得肤色太白可以创建色彩平衡调整图层稍微调红一点,大致效果如图6。 6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。 7、新建一个图层,盖印图层,
TRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。 13.用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。 14.保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。 15.点选调整图层后的蒙板,执行
理|标题:用PS打造蓝色调签名|内容:原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图
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