接下来再把前景色设为白色,用柔边画笔在蒙版上涂抹脸部有杂点的部分。 4、效果已经很明显了,但脸上还是有些不均匀的色块,看上去像白斑,我们可以用修补工具或仿制图章工具细细的给调整过来,这一步要有耐心,调得时候一定要看两边肤色的对称。最后再盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,完成最终效果。
调整到你所需要的效果。最后的结果是乳化的模糊效果,不要太多条纹。第三步:我们使用GaussionBlur(高斯模糊),这会去除上一步中出现的条纹,并且使肤色看上去是乳化的质感。Filter BlurGaussionBlur(滤镜模糊高斯模糊),这个例子里我用了半径2,根据自己的需要来调整。第四步,在准备我们模特新肤色
这是个好习惯!) 2、基本修调咯、豆豆、暇丝、等等,大概调整光影和反差。这个绝对有必要,因为我们的数码照片机,拍出来的照片都是二维图像。重点是大多数情况下都灰灰滴。 3、背景出现,自已调整人物,然后裁切。在此有必强调一下透视关系,就是相机镜头的透视原理与级焦距段:近大远小、
色,给人物添加眼影,添加眼睛的时候要注意表达意境,选择合适的色彩进行添加。 10、把刚刚画好的眼影图层正常模式调整成颜色加深模式眼影呈现橘黄色跟肤色呈现微微呼应关系更好的美化人物。 11、我们用对比度对额头进行添加高光处理添加高光的时候要注意多加一些亮度,少
光2.新建曝光度调整层.适当提亮.参考数值如图3.由于肤色偏红.新建可选颜色和曲线调整层做适当调整.参考数值如图4.使用修复工具去除较明显的瑕疵等5.皮肤修饰主要用双曲线.双曲线修图教程网上已经很多了,在这里我不详细介绍了,主要把皮肤的光影和质感表现出来6.为了添加素材后的画面干净.先新建色相饱和度调整层使色彩统一.参
14.按住CTRL键点击source图层,浮动选区,添加Curves(曲线调整图层),把蓝色通道的曲线适当抬高,匹配整体画面肤色的冷色反光。 15.点击调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边缘。 16.再添加一个图层blur,用模糊工具,勾选use
图层,首先对图层进行色阶调整,初步校正图片色彩。 2、新建一层使用污点修复画笔或是图章工具,把皮肤上的一些斑点、瑕疵、痘痘修掉,还有把人物眼睛里的血丝也修掉。注意改变工具的不透明度,将图片放至最大进行修改。 3、由于人物皮肤的光线分布不均,新建曲线调整层,添加黑色蒙版,用白色
调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下: 3、创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下: 4、创建“曲线”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色
很专业,只稍微对照片调整下颜色,照片感觉有另一番风味。原图最终效果1、打开原图素材,创建色阶调整图层,对各通道进行调整,参数设置如下图。2、创建可选颜色调整图层,对黄色及绿色进行调整,参数设置如下图。这一步主要是调整树叶部分颜色。3、再创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图
女的脸部肤色作为纯色填充的属性。然后把纯色这一层的属性设置成“颜色”。 5、再次建立男士图层的选区,添加一个色阶调整图层,进行亮度上的调节。具体数值要看图的颜色,要不断的调试,使两个图层亮度完美接近。 6、用同样的方法再添加一个饱和度的调整图层,调整色彩的属
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