图10 图117.打开素材3用魔术棒勾出后拖进来,放到中间位置如图12,这一步可以用画笔刷上花纹笔刷,你可以点这里下载花纹笔刷 图12 8.打开素材4用魔术棒勾出后拖进来,放到中间位置如图13 图13 9.打开素材5用魔
3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。注意保留高光。颜色调整到你喜欢的色调就行。 4、复制一层,执行:滤镜 艺术效果塑料包装,参数设置自定,确定后把图层混合模式改为“滤色”。整体提亮,再加个粉红到深紫的渐变。 5、部件的拼凑合
适的画笔直径和硬度,将人物小心地涂为黑色。由于头发和手臂边缘的虚实不同,因此在涂的时候,一定要根据实际情况及时调整画笔的硬度。 4、打开色阶。将最右边的滑标向左边移动,可以看到背景变白了。 5、按住Ctrl健,用鼠标单击通道面板上的当前通道,当通道的选区被载
和对比度。 3、接下来亮部分别设置黑场与白场,是关键的两部。先点黑场,右下角红圈所示吸管,然后在图层上任意点选。 4、接下来设置白场,选中下图红圈的吸管,在图像下方灰色部分点击,一下即可。 5、按Ctrl +I将图像反相,再点击通道下方的“将通道载入选区”,
下图。强制前景用吸管工具对头发进行吸取,然后涂抹进行抽出。 3、这样头发就出来了,杂乱的地方用背景橡皮进行擦除。 4、再复制背景图层,执行:滤镜 抽出,用智能高光对着人物进行描边。 5、人物的边缘用钢笔或者套索进行修饰,清除杂边,看起来相对干净。
。 2、给个色调,然后提亮部,比传统绘画效率高很多。 3、大关系搞定了,然后直接深入,从眼睛开始。 4、继续深入。 5、衣服来点颜色。 6、继续深入。 7、继续深入眼睛。
19色值。 3、再画一个圆并缩小一个像素,叠在上层(这层的渐变是为了配合光影的方向)。 4、接下来画个圆,缩小4像素左右,叠在最上层,加上渐变及23%的透明度。5、叠加圆,并添加渐变(叠加向上移一个像素,以确保露出上一层的边缘)。 6、现在基本的形已
)双击“路径”调板中的工作路径,在打开的对话框中单击“确定”按钮,将其保存为“路径1”,如图3所示。按住Ctrl键单击路径的缩览图,载入它的选区,如图4所示。图3图4(4)单击“通道”调板中的将选区存储为通道按钮,将人物选区保存在Alpha通道中,如图5所示。按下Ctrl+D快捷键取消选择。图5制作草帽的选区(1)下面
+U去色,然后执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+M调亮一点,再把图层混合模式改为“变亮”,加上图层蒙版稍微把底部石头部分擦出
。复制一个新层,以后在新层中操作。2、选青色通道,将对比度调小,亮度调大。人的皮肤色即可出来。不满意的话又可采用其它手段再调调。3、选CMYK通道,建新快照。4、点快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成份。建新快照。5、点快照1,通过色彩平衡,增加绿色成份。建新快照。6、点快照2,恢复到橘黄色画面,现在利用历史画笔,画头发
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