教程分类:新手入门|标题:12-9实战路径运算|内容:现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易观
素材1 素材2 素材3 素材4 1.新建大小适合的文件,填充褐色,再适当的加点杂色。 2.打开素材4,拖进来,适当的调整下,效果如下图。 3.用矩形选框工具选取下图红圈的位置,按Ctrl
垂直翻转,并将其移到花蕊部分。适当缩小尺寸进行旋转,效果如下图。 11、使用画笔工具适当画一些“蓓蕾”。 12、复制“图层4”,分别使用缩小,移动,选择等工具对它们进行调整,并排列如图效果,可以进行自己喜欢的颜色调整,并隐藏1,2,3图层。 1
10、去“滤镜”>“滤镜库”。 11、选择“艺术效果”>“木刻”。 12、设置色阶数4,边缘简化度4,边缘逼真度2,然后点击“确定”。 13、改变“cutout”图层的混合模式为“明度”,位置在最下方。
60%,然后加上图层蒙版把嘴唇擦出来。确定后再盖印图层,选择菜单:图像 应用图像,通道选择红色,模式改为“实色温混合”,不透明度为:12%。然后加上图层蒙版把一些不需要的地方擦掉。4、盖印图层,然后使用Topaz滤镜降噪处理。5、点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+
贴的最后面免费下载。第11步:拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。第12步:复制4个水波图片,排列后合并。第13步:用扭曲工具调成透视效果,滤色。第14步:调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清
副本按Ctrl+L调整色阶,参数及效果如下图。 2、点快速蒙版按钮,把人物部分涂绿。 3、头发需要一根一根勾。 4、推出快速蒙版,回到背景图层,把背景部分删除,隐藏副本图层。 5、加上自己喜爱的背景,完成最终效果。
p给人物照片添加细细的雨丝/下雨效果|内容:原图:最终效果图:第1步:新建一层并以白色填充,然后再加黑色蒙板。第2步:激活蒙版,运用像素化——点状化滤镜。数值设置如图:第3步:添加动感模糊滤镜,数值设置如图。第4步:色阶调整(自我感觉雨的大小合适即可)第5步:用黑色画笔在蒙板上将不需要的雨点的部位遮盖住。最终效果图:
自己对单车的了解,感觉出大概,反正我们的目的只是让它抠出来后很逼真就形了.(这里为了突出,线条的颜色我用了比较鲜艳的颜色),描的直线如图4所示。完成的效果如图5 图4 图54.调出线条的选区,然后回到车轮的图层按Ctral+ C复制然后直接按Ctral+V粘贴钢丝的线条就出来了
的图案在填充大面积的区域时会显得很单调。下面我们就来看看如何制作4方连续图案,这并不困难,就是把两个方向结合起来考虑而已。在第一个菱形的基础上,我们再创建一个30%左右的小菱形渐变,按照前面相同的手法处理成如下左图的样子。尽管很简陋,但这就是一个真正的4方连续图案了。平铺效果如下右图。在制作这个图案的时候,大家最感到
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