/255,输出色阶:默认值,如下图上。3、再新建色阶调整图层,对RGB调整,数值:2/1.2/255,输出色阶为:3,如下图右下。 4、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,数值:绿:5/1.3/255;蓝:5/1.3/250,如下图。 5、新建一个图层,按Ctrl +Al
素材图1、水流 2、水流 3、水流 4、水流 5、城市 6、天空 7、街道水流 8、下方
教程分类:新手入门|标题:12-10实战矢量制作|内容:现在我们来制作一个徽标,最终效果如下图。很明显的,这就是将一个圆分割为两个部分,只是分割线是一条曲线。但注意上下两个部分的颜色不同,这就意味着两者要分别位于不同的图层中,才能指定不同的填充色。我们已经学习了所有路径的知识,已经不存在技术问题,现在需要的是技巧和思路
3、然后按住CTRL+ALT+向右的方向键,它就会自动复制图层。我复制了13个副本。如图: 4、然后把图层从1到12合并,第13层不用合并。按住CTRL,用鼠标点击副本13的图层缩略图,如图: 5、然后选择择滤镜-相素化-彩色半调,参数随自已喜欢设。
积铺色,画一个背景。 2、画出MM的大致轮郭,结合涂抹工具。 3、进一步刻画,用钢笔工具勾出轮郭。 4、分别用钢笔勾出五官的路径,建立单独图层进行刻画。 5、五官已经差不多了,下面开始画出头发的明暗关系和脖子部分,主要是涂抹工具,
2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +I反相操作。 4、使用ctrl +L进行色阶调整,数值为[145,1.5,160]。 5、转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下
光源和整体色调的使用非常重要。为了突出主题,光源摆放的位置直接决定了作品中人物角色的表现力。而整体色调决定了人们在观看此画时的心态是刺激是阴森,或是恬静。如图4所示:如果画面太空,有生气的东西不多,要及时地在画面中适当地添加一些道具,以增强内容的生动性。如图5所示: 画面中添加了斗笠
层蒙版,最黑白径向渐变,用黑色画笔涂抹人物裙子。3、新建空白图层,图层混合模式改为“正片叠底”,做黑白径向渐变,加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要操作的部位。4、创建曲线调整图层,做RGB曲线调节,参数设置如下图,用黑色画布擦去人物皮肤部分。5、新建一个图层盖印图层,用模糊工具对人物皮肤进行磨皮处理,然后进行锐化操作
入红色选区。 3、回到图层面板,选择背景图层,按住键盘上的Ctrl+J 键通过拷贝得到“图层1”。 4、再回到通道面板,按住键盘上的Ctrl键不放,用鼠标点击绿色通道载入绿色选区。 5、回到图层面板,选择背景图层,按住键盘上的Ct
果。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用黑色画笔涂抹背景,用白色画笔涂抹前景。 4、把刚才操作的图层复制一层,执行:滤镜 锐化USM锐化,参数设置如下图。 5、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,回到图层图层,按Ctrl
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