8、文件 新建,设置如下: 9、重复步骤4,5,6 ,最后结果如下: 10、回到“轻纱”文件,打开路径面板,分别新建“路径1”“路径2”“路径3”“路径4”,使用“钢笔工具”勾出纱窗不同走向的路径; 11、单击“画笔工具”设置
链接,关掉图层1的眼睛。 11、复制图层3得到图层4,点击图层4的蒙板,按CTRL+T显示变换控件。在角度框中写上5。 12、再复制图层4得到图层5,再执行同上的蒙板角度变换,查看一下这三个图层,你会发现图层4的光圈比图层3还要小,没关系,把两个图层互换一下位置。
3、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。 4、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。 5、创建可选颜色调整图层,参数设置如图8,效果如图9。
效果如图5。 图5 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像操作,参数设置如图6,这一步是把滤色部分变成灰色,减少照片的色彩。 图6 图75、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后
打开图3所示的素材,把抠出的人物复制进来,适当的调整大小如图4。 图3 图43、把人物的图层混合模式改为“叠加”,用套索工具在人物上半部分做选区,按Ctrl +Alt+D羽化20像素。 图5 4、按Ctrl +J复制选区,得到图层2,图层混合模式:正常
:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色的部分,给人物磨皮,效果如下图。 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:20%,效果如下图。 4、创建曲线调整图层,对绿色
2、建空白层,随便画如图形状。 3、滤镜/风格化/风,其下新建一层,做深红色椭圆。 4、编辑/变换/变形,对图层2编辑成椭圆形状。 5、按Ctrl+U色相/饱和度,参数如下图设置: 6、图层2向下合并,再次变形。 7、右键
3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
是多边形套索,用钢笔当然更好,但是因为等下还要整理,所以边缘不用特别的真实(头发先别管他)。 4、新建一个画布,我建的是500*500的好像,把头拖进去。 5、中间值4左右,让脸上光画,颜色分明,这只是实例。如果有topaz更好,我用的是topaz。
4、再执行:图像 计算,参数设置如下图,确定后得到新建的通道Alpha2。然后对Alpha2通道执行:图像计算,参数设置不变,确定后得到Alpha 3通道,再对Alpha3通道执行:图像计算,参数设置不变,确定后得到Alpha4通道。 5、调出Alpha 4通道选区,如下图。
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