起名背景。 6、打开刺客图片。 7、用钢笔去背景,拖入文档中。 8、用模糊工具涂抹人物边缘,使之模糊。 9、调节刺客颜色与背景融合一些,图像调整色彩平衡。 10、新建图层,用大口径黑色
材,新建一个图层,前景颜色设置为:#CBB3A9,用画笔把人物皮肤部分涂出来。2、把图层混合模式改为“颜色”。3、然后用钢笔把嘴抠出来,然后羽化。再按Ctrl +B调整色彩平衡加一些颜色,按自己喜欢加吧。4、图层模式改为“颜色”,不透明度改为:60%。5、复制背景层,按Ctrl +B调整颜色,按个人喜欢调。然后加
E盖印可见图层,将背景层和刚才处理的图层合并到一个新的图层中。用移动工具把这个合并的图层拖到我们的画布中。 3、我用一个调节图层,通过剪切蒙版来对背景颜色进行处理。图层 新建调节图层色彩平衡。 4、我用曲线调整图层来把背景变暗。
程|标题:有滤镜制作仿森林效果|内容:本教程主要是利用滤镜中的艺术效果来制作一些比较特别的文理图案,再适当的调节颜色完成作品,有些类似于抽象画效果.最终效果 1.新建一个图层,背景填充黑色,然后选择菜单:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图右 2.选择菜单:滤镜 像素化晶
衣服颜色),这个很简单就不具体教了。 2、蒙版以后,把背景图层的可见关掉就是这个效果。调节一下蒙版羽化值,用笔刷处理一下边缘细节。 3、然后再复制一遍背景图层(注意,这个图层是在抠图的图层下面),点这个按钮。 4、点可选颜色。
看看原图与效果吧!制作方法如下:第一步:打开素材图片,点图像-模式-Lab颜色第二步:复制背景图层,去色,点通道-a通道-再点曲线第三步:点明度通道-调节曲线设置,目的为了提亮图片效果第四步:设置完后,再转为RGB颜色,不拼合图层。第五步:调节副本色相/饱和度,设置如下第六步:用TOPAZ滤镜把人物修饰一下,然后调整
9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL+M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL+ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL+U或者CTRL+B来调节一下颜色跟饱和度,这样火焰就做完了。(图8)。
最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好,完成最终
没有关系,可多复制几层看不出来了。 9、背景加个渐变底色,文字部分加渐变黄色,内发光,描边,立体部分混合模式选“颜色”。 10、在网上随便找张三角形图,去色,叠加模式选择“亮光模式”,透明度根据实际随意调节,如果不明显可再复制一层。 11、立体部
来完成。先画出星体的大致图形,简单的加上一些颜色和明暗度,然后把纹理素材应用进来,再用蒙版调节好范围即可。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,画一个500 *500像素的圆,选择自己喜爱的颜色填充。 2、选
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