高光部分的颜色也略有变化,需要自己慢慢调节,可以参考下面的效果图。 7、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+T把盖印后的翅膀稍微变形处理,再调小一点。确定后添加图层蒙版,用黑色画笔把多余的部分擦掉,再把背景显示出来,
层组,分别取名为“B”跟“C”,将它们移动至像第一步分析光源布光的位置,再稍稍调节一下“B”,和“C”图层组里面的各个图层的位置,不要跟“A”一模一样就行了,如下图。 6、场景烟雾的制作,按下“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。新建一个图层取名为“烟雾”,执行:滤镜 渲染云彩,确定后再
高光和阴影调节出你所喜欢的色调平面。 2、复制天空的图层,重复调节颜色平衡工具(图象调整颜色平衡),这次增加一些蓝色和深蓝,记住增加一些颜色到高光和阴影。如图: 3、选择柔边笔刷工具,擦掉天空左边的顶层部分。使用橡皮擦时,要曲线涂抹,这样可使颜色更加微妙。
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