为还挺酷的照片,如下图。图片找好了,我们把它导进PS导进PS之后我觉得这图的颜色不是很完美,没有很酷,所以对这张图片进行了些许的微调,首先调低了饱和度。之后又调节了一下曲线终于有些微微的满意,可以开始教学啦我们Command+J原位复制一个背景图层,命名为red之后右键打开该图层的混合选项,只留下R通道,其余的都关掉然
新建可选颜色调解层调节颜色,并复制此图层,将复制层不透明度降低到30%。 4、新建色彩平衡调解层,具体参数如下。 5、新建曲线调解层调节曲线。 6、按CTRL+ALT+~调出高光,并填充颜色,模式改
18、调整一下整体,我把背景重新画了一遍,更多地借鉴古典绘画的背景。 19、在Photoshop里看一下黑白的效果。 20、细化背景: 21、细细地画出每个鳞片。在Photoshop里最后调节一下颜色。
38.好了,至此手表也就完成了!具体颜色的明暗可使用曲线命令调节各相关图层的图像来改变效果,另外还可以使用菜单-图像 Image-调整Adjust-渐变映射GradientMap来改变背景的颜色,或者发挥一下想象,为图像加一个漂亮的背景,还可为图像添加一些LOGO文字之类,来充实一下画面的效果
7、调整阴影值为72、伽玛值为1.05、高光为236,这将调节背景图层的着色。 8、使用Freshman Normal字体创建一个全大写的文字,大小设定为125pt,颜色为#43a0a8,并设置字间距为视觉。 9、将文字图层创建
于颜色比较淡,需要多注意细节部分的调节,稍微的改动照片的效果就会差别很大。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨皮。2、新建曲线调整层,参数如下:3、新建色相/饱和度调整层,参数效果如下:4、新建色彩平衡层,添加蒙版,用不透明度为20%的画笔,将人物面部边缘的擦一下。参数如下:5、新建可选颜色层
4、主体山石的绘制:将草图的透明度调低,到30%左右,然后在刚才的底色层上方建立一个正常层,绘制出主体的山石,这一步需要耐心的绘制细节。 5、建筑、植物等,不需要刻意的去调节画笔的颜色,在附近取就可以,脑中对想表达的物件的基础色需要有个大致的概念。这样独立出一个层来绘制,方便后
容:原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后把背景图层复制一层,用抽出滤镜把人物勾出来。2、按Ctrl键点击图层1缩略图载入选区,进入通道面板,新建一个通道后填充白色,按Ctrl +D取消选区。3、回到图层面板,选中背景图层,复制一层,再次进入通道面板,选择明度通道,执行:图像 应用
菜单中单击“裁剪”。改变远处树叶色颜色:恢复背景副本图层前的眼睛图标,使其显示。按Ctrl+U修改色相和饱和度。第7步:在菜单中单击图像-〉调整-〉可选颜色,颜色选“绿色”,方法为“绝对”,修改相应的颜色值。第8步:再次调出“可选颜色”对话框,调整黄色的值。第9步:观察远处树叶色颜色,效果满意后Ctrl+U继续调整色
的颜色和照明,同时也需要让它们看起来和彼此保持一致。要实现这一步,你需要使用Photoshop的调节层。首先选择F阴影层的遮罩层,然后就在正面层之下创建一个新的渐变映射调节层。 11、现在已经堆栈实现了在第10步创建的层之上或之下添加附加的调节层,所以可以随心调节亮度,对比和颜色。下一步,拷贝这些调节层
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