11、再粘贴一次,作成后的效果,如; 。 12、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜,最后效果如; 。 13、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如; 。 14、粘贴图层,用自由变换工具调
图。 2、新建一个图层,命名为粗轴。在画布上端画一个宽170,高100毫米的圆角矩形,拉一个由上至下的三色线性渐变,色标为aaa9a8,e8e7e6,aaa9a8。位置为0,50,100.如下图。 3、在背景图层上面新建一个图层,命名为细轴。在画布上端画一个宽180,高90
区,填充颜色:#FFF9A8,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:60%,效果如图7。 图7 8、新建一个图层,盖印图层,用钢笔工具复制图8所示的区域,然后按Ctrl +J复制出来。然后适当的变形移动,得到图9所示的效果。 图8 图
8、调出“心形正面”图层选区羽化3个像素后填充颜色:#CA9E8B,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,取消选区后用钢笔工具勾出图17所示的选区,羽化8个像素后加上图层蒙版。 9、新建一个图层,把前景颜色设置为:#
把人物的高光区和暗调地方加强对比,尤其是人物的五官位置,需要用钢笔勾出轮廓的选区,再加深边缘突出轮廓。 图8 7、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9。 图98、创建曲线调整图层,参数设置如图10,11,效果如图12。 图10
新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl +I),得到如下第三张图效果。 8、再次复制隐藏水花层,擦除不需要的部分。 9、将步骤 8所得图层复制3次,并用这些图层围成一个半圆,将半圆调整到如下位置。 最终效果:
调整图层,参数设置如图效果如图3.新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层然后执行菜单:滤镜渲染光照效果参数设置如图效果如图4.新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区填充颜色:#F9F7E8,效果如图5.合并所有图层整体调一下色彩效果如图6.使用加深工具把周围加深一点,完成最终效果。
参数设置如图3-5,效果如图6。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如图7,8,效果如图9。5、新建一个图层,盖印图层。选择加深工具把眼睛边缘及鼻孔部分加深一点,效果如下图。6、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#F9C8F2,把图层不透明度改为:20%。7、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜模
点一下“自动”按钮即可。 7、新建一个图层,填充颜色:#e0f3f2,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,不透明度改为:50%。8,9、新建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青,蓝,洋红,白色,中性色进行调整,参数设置如下图。 10、新建可选颜色调整图层,对红色调整
5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓线也不
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