的简单倾向,如图5、6。 图5 图64、添加可选颜色调整层,将照片中草的颜色调整,如图7、8、9。 图7 图8 图9 5、利用套素工具选中照片中的荒草部分,然后进行羽化设置,羽化半径为20像素,如图10。
图78、新建一个图层填充为黑色,执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕,数值自己把握,效果如图8。 图8 9、把加好光晕的图层混合模式改为“滤色”,然后移到合适的位置,效果如图9。 图9 10、最后加上装饰的文字,完成最终效果。 图10
6、羽化完毕,打开“图层”面板,双击背景层,使其变成“图层0”,如图8所示: 图8 7、然后点击“Delete”删除键,删除我们不要的白色区域,就抠出了我们所要的树叶。然后将我们抠出来的树叶,拖到打开的图中,得到图9: 图9 8、右击树叶图层,使其处于当前操作状态,按“Ctrl+T”快捷键,切换
糊。 8、设置混合模式为滤色,这样就得到一些显示的光线了。 9、为了丰富光线的色彩,我们可以选择“图像—调整—色相/饱和度”,调整滑块,得到淡红色的光线,如图所示。 10、接下来,我们通过重复步骤6、7、8、9,制作出更我的光线效果,如图所示。
贴蒙版,混合模式改为“滤色”,同上的方法制作一些紫色高光,过程如图8,9。 7、把除背景的几个图层合并,然后复制,适当调整图层不透明度及位置,效果如图10,11。 8、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Al
aaf11,添加内发光和投影,完成后复制几朵放在其他的位置上就好。 6、终于到最后一个步骤了,那就是加上渲染的光源:用色值#f9e8fd的柔角大笔刷在糖块顶部点一下,混合模式“叠加”,不透明度95%,建立蒙版只保留需要的部位。同样的方法用色值#ffffff的柔角小笔刷在左侧边画一个小光源
D把选区羽化2个像素后填充白色,效果如图8,9。 7、按Ctrl +M调整曲线,,参数设置如图10,效果如图11。曲线数值按实际需要调整,把文字边缘的线条调清晰为佳。 8、按住Ctrl点通道载入线条选区,如图1
辨率适当调高至250像素,然后进行简单的磨皮,这里使用的是Portraiture外挂滤镜,也可以手动磨皮。2、新建一个图层,画皮肤。我这里的皮肤颜色为:#d8ad9e,降低不透明度为:50%。 3、新建一个图层,关掉刚才加的皮肤图层,加暗部。看看原图,黑的地方加暗。用吸管吸取各暗部的颜色,用画
。 4、新建一个图层,同上的方法制作出另一片花瓣。花瓣大致以参照线为圆心分布,如图8,9。 5、同样的方法制作其它花瓣,如图10,11。也可以直接用一片花瓣复制出其它花瓣,不过看上去花瓣没有层次感。
示的径向渐变。 7、选择减淡工具,把边缘受光部分稍微涂亮一点,过程如图8,9。涂抹的时候要均匀一点,这样出来的效果才细腻。 8、“顶部”处理完成。回到“中间”组,新建一个图层,按Ctrl +Alt+G创建剪切图层,用套索工具勾出
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4