4、把刚才做好的叶子图层合并,然后适当调整角度和大小,再按照一定的弧度多复制一些,组成一条树枝,过程如图8,9。 5、把构成树枝的几个图层合并,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充颜色:#AA5B00,效
4、把当前操作的图层复制一层,填充颜色:#8C5745,效果如下图。 5、按Ctrl 点图层面板“整体轮廓”缩略图调出选区,执行:选择修改收缩,数值为8,确定后按Ctrl+Alt+D 羽化5个像素,然后按Delete删除,效果如图8。 6、同样
。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#D8CAA9,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把人物脸部擦出来,效果如图4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图5、新建一个
参数设置如图5,效果如图6 4.执行菜单:滤镜 模糊特殊模糊参数设置如图7,确定后再按Ctrl+M调曲线参数设置如图8,效果如图9 5.创建调节图层选择色相/饱和度参数设置如图10,确定后把图层不透明度改为:
画涂抹参数设置如图4,效果如图5 3.双击图层调处图层样式参数设置如图6-8,效果如图9 4.把文字副本显示出来然后如图10所示锁定图层,再按字母“D”,把前背景颜色
填充为白色,执行菜单:滤镜 素描铬黄,参数设置如图7,确定后按Ctrl+I反相,执行菜单:滤镜风格化扩散,再执行菜单:滤镜 画笔描边喷溅参数设置如图8,效果如图9 4.选择魔术棒工具参数设置如图10上,然后点白色的区域,再按Ctrl +Shift+I反选
的图层样式,如图7所示。双单击“A”图层进入到图层样式,分别勾选投影、内投影、斜面和浮雕、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、描边选项。设置几项的数值参考图8、9、10、11、12、13、14、15、16、17。效果图如图17所示。
如图8,9。 5、再来制作花朵部分,为了便于观察,暂时把做好的叶子图层影藏。新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区后拉上图11所示的径向渐变,效果如图12。 6、锁定图层后,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,羽化8个像
孔的路径,适当描边增强黑色。然后再勾出自己边缘部分的路径,描边路径后加强鼻子立体感。最好再加上鼻头的高光,过程及效果如下图。 8,9、头发部分的制作:用钢笔勾出头发路径,转为选区后填充棕色,选择加深及减淡工具画出明暗。新建一个图层,用钢笔勾出发丝的路径,然后描边路径做出发丝。发丝可以多新
][注2:光点不要加太多。另外这个只是根据个人的风格和喜好而定,不加也可]7:把之前所有皮肤的颜色合并成一个图层,然后把多余的部分擦去,这样皮肤基本完成了。8~9:开始画眼睛,和皮肤是一样的方法。10:开始画头发,和皮肤一样,建立图层逐步画暗部。11:同样的在画到一定阶段的时候,开始融合适当的颜色。这里同样加了粉色。
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