,锐化的使用也需要注意,过多的锐化同样会毁掉整个图案。6.阴影和高光的锐化处理效果可以很差使用高反差保留滤镜可以看到暗光部分的噪点,这些噪点都是不想突出的细节部分。特别是阴影部分,常常存在噪点,而这些噪点不需锐化和要避免过于突出。通常来说,当高光部分看起来像白色一样是最漂亮的,如果对高光部分进行锐化处理,让颜色出现变
操作。)然后选取模糊工具,强度60%上下,将MM的皮肤部分进行模糊处理,消除原图上的噪点,但要注意纹理,不要将皮肤原有的纹理涂掉,这样会使图片产生假的感觉,可随时调整模糊工具的强度。如图1: 2、完成后点“通道”,仔细观察红蓝绿三个通道,看看在哪个通道下,原图上的MM皮肤会比较的通透,相
的是让画面效果更接近手绘效果。 4、选择涂抹工具强度设置为:50%,把画面大体效果涂出来。目的是人物脸部及头发部分涂抹均匀,消除一些噪点。 5、继续把照片放到,用涂抹工具做细节处理。眉毛,发迹上方用仿制图章工具修饰干净。再用曲线稍微调亮。 6、用外挂
图片。7、把云彩的图片放在城市建筑的下一层,就是建筑的后面,把底边部分删除。8、调整云彩的曝光度,突出主体——城市建筑。9、调整城市的建筑曝光度程序中的灰度,及位移,城市建筑剪影效果非常明显。10、放大100%看原图,发现有很多噪点。11、运用滤镜中降噪软件,对画面实施降噪,选择景观,程序细节部分自己调整。最终效果:
点时间,处理干净。 14、粗略完成如图。 15、接下来把颜色填充1副本图层眼睛点上,加强对比,可以看出人物有很多瑕疵,噪点,不均匀的色块。 16、这里是修整皮肤的关键一步,点击图层2,图片放大,以方便观察细节。点击画笔工具,白色柔
我们开始用多边形套索工具来进行选取操作。方法是在起点点一下鼠标左键,移动到下一点,再点一下左键来进行定位。 8、重复选取步骤,选取我们需要磨皮的部位。注意选区不要太靠近不须磨皮的部分。 9、让最后一个定位点与起点重合,这样我们就已经选取了一个局部,当然我们还
空白曲线图层,混合模式改为柔光得到下图。(此处不再图示)。如果时间宽裕我们可以继续去处理头发瑕疵,给头发刷光影等等等等。最后讲一下此手法适合的图片范围,这种人物皮肤处理适用于近中景质感很好的原图。如果原图噪点过多,此手法可以用来过度光影,但对于超广角大场景这种修图方式意义不大。 最终效果:
景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模式改为”叠加”;这样做是为了做锐化,记得半径就为1,不能设大了。添加图层蒙版,擦试人物边缘的噪点。锐化过度的地方,就是你要擦拭的地方。 2、新建一层,按ctrl+alt+shift+E盖印图层,为该图层2磨皮,方法不唯一,注
5.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,使用Neat-Image滤镜进行降噪处理,然后使用模糊工具在人物皮肤边缘噪点过多的地方涂抹,涂好后再加上图层蒙版,用黑色画笔在需要清晰的地方涂抹。 6.按Ctrl +Shift+Al
,你也可以单击“自动”按钮,让photoshop自动为你调整,如图所示。 8、接下来如果你放大图片,你可能会发现光线上出现了一此噪点,要删除它可以使用去斑滤镜(滤镜—杂色—去斑),如图所示。 9、下面我们在去除某些地方应该被遮蔽了的光线,添加一个图层蒙板,如图所示。
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