搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程是介绍鼠绘简单的卡通人物,鼠绘是要个慢慢进步的过程,先从简单的入手!最终效果 1.先把其中一侧的MM用钢笔定位一下轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出头部与手的轮廓,然后用2像素的画笔填充路径 3.接下来勾出MM的腿 4.勾裙摆的时候注意过渡要自然5
本篇教程将教大家如何用PS绘制一只简单的棕色卡通小熊。1、新建一个空白文件。新建一个空白图层,然后用选区工具画个椭圆。前景色改为棕色,按alt+delete,给椭圆填充前景色,图层改名为头部。2、再新建一个图层,画一个小一些的选区,还是填充棕色,做为耳朵。3、将耳朵复制一个,调转方向放右边。4、同样的办法做一个身体在头部下方。5、用钢笔工具,勾一只脚,
最终效果:1、新建一个空白文件,输入“DRIVEMECRAZY”,在【文字工具】状态下,【切换文字和段落调版】面板设置字型:BerlinSansFB,大小:72点,文字上下间距:72点,左右间距:100,粗体,显示效果为强,对齐方式居中。2、打开文字层的[混合选项],点击[斜面和浮雕]。在[结构]中,样式:内斜面,方法:平滑,深度:111%,方向:上,
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜
本教程介绍高原人物摄影后期的处理方法。这类图片调色非常究竟,需要渲染出人物纯洁的高原气节,并且背景要以高原独特的生活场景为背景。作者处理的非常专业,不管是背景,色调还是人物部分都搭配的非常经典,让人很容易感受到高原独特的生活气息。原图 最终效果 1、首先,我们必须把小女孩的形象抠出来,人物飞扬的发
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。
本教程介绍单色风景图片简单上色方法。大致过程:先大致把图片的层次感调出来,然后直接用渐变映射来添加想要的颜色,最后渲染一下整体颜色即可。原图 最终效果 1、文件/打开,打开需要调色的图像,如下图所示。 2、执行图层/创建新调整图层/渐变映射命令,选择黑白渐变,如下图所
先看一下效果:纸袋设计要尽量的大方、醒目。在设计纸袋时不要使用过于花哨的图案,淡雅、平和是纸袋设计的主流。新建大小为9cm×12cm的工作窗口,新建图层1,命名为正面。绘制一个矩形,然后填充淡黄色。在工具箱中选择多边形套锁工具,在刚才绘制的矩形中画出四个梯形,并以褐色填充,效果如图。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,设置纹理为画布,
暖色图片不一定要全部用暖色,暗部等部分可以适当装饰一些冷色,这样冷暖对比可以增加画面的层次感。画面看上去没有那么单调。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,去掉杂点即可,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、
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