搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
有时候为了设计需要,我们要手动制作出公章的效果(当然不是为了干违法乱纪的事哈),例如做出一个下面这样的效果:那么我们是怎么用Photohop做出这样的公章呢?其实很简单,下面我们就来开始讲解步骤!说明:本教程使用PhotoshopCS6演示,如果你使用的是其他版本,可能操作上会略有差异,但相信只要能明白每步操作的作用,都能完成最终效果。第1步:新建画布
本篇教程将教大家如何使用ps给人物瘦腿瘦手臂。当然,学会之后也可以给人物其他方面的瘦身哦。很简单的教程,新手看过就会!先来看看原图与效果图吧!PS瘦身后的效果很不错吧?下面我们就开始讲解一下操作过程。先保存好素材图片:第1步:打开素材图、复制一层背景,我们主要使用的工具是,滤镜-液化-左推工具,如图:参数:第2步:在人物的大腿推动(手臂也是一样的方法)
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
本教程介绍利用滤镜制作出绝美的宇宙奇观。制作的时候大多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非常详细,几乎每个细节都有介绍。非常值得学习!最终效果 1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了)。2、新建一个图层,按“d”键载入默认颜色。3、滤镜
我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题。一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题1-1原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]
最终效果图1、新建一个文件,在工具栏中设置前景色的RGB分别为217、205、163,背景色的RGB分别为113、84、19。2、按Alt+Delete键填充前景色,效果如图所示。3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中设置数量为25,其他设置如图所示单击好画面效果如图所示4、新建图层,选择工具箱中的“画笔工具”,在
本篇教程将教大家如何抠出与背景颜色相近且还带反光的头发,可以说是有一定的难度与技巧。相信大家学会这篇抠头发教程后,就没有抠不出的毛发图片了。先来看看原图吧!如下:抠好后的效果图我每次做稿子有个习惯,不论是创意、设计还是处理一张图片都会先想,胸有成竹的时候再一挥而就,否则宁愿不做!而这个过程,就是一个分析的过程。首先:这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头
最终效果图1。运行我们的好帮手ADOBEPhotoShopCS,新建一个白色背景适当大小的图片。这些都不是死的,灵活运用。比如软件的版本,6.0其实就足够了,我们真正运用的工具少的可笑。哈哈~~~~。其实就是这么简单。(图1)2。在工具栏中选择铅笔工具,使用比较浅的颜色画出MM的大致轮廓。使用鼠标我相信谁也不可能画的有多好,不过没关系,我们也不需要。(
本教程详细介绍古典圆形皮包的制作方法。作者制作的非常细致,教程也写得非常详细,几乎每一下细节部位的制作都写出来了。真实难得的好教程!最终效果 1、新建一个文件,选择工具箱中的圆形选框工具,在窗口中绘制圆形,设置前景色的RGB分别为75、28、12,将选区填充前景色,图像效果如图1所示。 2、设置背景色的RGB
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
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