搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为专业的人像后期的美化方法。大致分为3个大的方面:首先是整体的磨皮及润色,这一步为一些基础的操作。然后是局部细节部分的处理,如五官等。最后就是脸部毛孔细节的添加,用滤镜或外挂来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,先把脸上明显的瑕疵修一下。修好如图: 2
毛笔字体制作方法有很多,一般都是滤镜来制作,这里介绍一种非常不错的方法纯手工制作。大致过程:先打好所需的文字,边缘部分用橡皮擦出纹理,再用画笔及涂抹工具增强细节即可。最终效果 1、新建一个A4文档,打开需要处理的文字图片。 2、等比拉大到合适大小,并抠出文字部分(用钢笔工具或者魔棒
最终效果图 1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将白色切换到
用图层样式制作金属字,最重要的就是要有耐心,因为图层样式设置参数并不太多,不过数值控制非常重要,不同大小的文字或图形用到的数值不同,设置的时候需要慢慢去尝试。最终效果 1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。
最终效果图 1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图5.2-1所示。 图5.2-1新建图层对话框 2、新建图层,填充RGB值分别为252、121、3的桔黄色,如图5.2-2所示。 图5.2-2新建图层并填充桔黄色
本教程的人物美白方法比较特别。美白的时候需要用选区工具,作者用的是色彩范围。把脸部的皮肤部分选区出来。然后适当的磨皮及润色处理。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:选择 色彩范围,容差设置为12,用吸管点脸部位置,将脸的部分选取起来。 2、完成后,就会
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
本教程的字体效果有很多类似的,不过这次介绍的最为详细。文字大致分为三个部分:第一部分是文字描边部分的制作,可以用图层样式来完成。第二部分是中间高光部分的制作,需要用到路径描边及图层样式来制作。最后一部分就是整体高光的渲染,这一步很重要,可以让文字更加艳丽。最终效果 1、新建(CTRL+N)一个1900*1200
效果图是比较单一的颜色,用通道替换是比较快的,只需要两步就可以转为单色调,后期只需要微调暗部及高光的颜色,再简单美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道按Ctrl
效果图看上去比较复杂,不过鱼身部分都是用最简单的图形拼凑而成。只要用钢笔工具勾出图形形状,加上渐变色及图层样式。然后叠加到一起即可。制作方法不难,难的是创意思维。最终效果 1、开始创建一个文档,我用的是800*600像素的,这是个很好的创造图标的工作环境。 2、用钢笔工具画一个鱼身体的基本
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