搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的最终效果非常真实,不管从各个专业角度如质感、透视、细节、整体渲染等都是无可挑剔的。效果比3D做的还要好。可见PS在高手的手里是超级利器。最终效果 蝗虫器官拆分图: 蝗虫路径透视图: 1、新建一个800 *800像素文件,用椭圆选框工具拉一个正圆,选择渐变工具,颜色设
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线
合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果 1、新建个文档,我这里用的600*900像素,在我们提供的素材包里,找到“天空”素材,放到我
本教程的主体不是是用烟雾笔刷来完成。看似简单的效果,制作起来还是比较复杂的。首先是烟雾的后期处理比较繁琐,需要把方向不同的烟雾处理成同一个方向扩充的效果。还有虎头部分的处理也比较难,要按照虎头的构造,用高光或烟雾笔刷刷出虎头的形状。由于是翻译教程很多素材需要自己去网上下载类似的。最终效果 1、在Photos
本教程的画面非常壮观,开阔的海边依稀屹立着美丽的城堡遗址,海浪的不断涌动,恰好结合了动静画面结合。效果非常逼真。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。复制一层。在复制层上执行高斯模糊。设置如下。 2、复制模糊掉的这一层。设置新层混合模式为颜色加深。 3、给这一
素材图片的背景颜色有点杂乱,可以用通道替换减少图片的颜色,然后适当高斯模糊把背景部分处理干净。最后再根据自己的喜好调整颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果:原图一、选择一张照片,执行图像画布大小,向下扩展它。二、接下来复制一层照片来制作“反射”层。将它垂直翻转,
鼠绘跟手绘画差不多,从打线稿开始,然后慢慢上色,再到后期细节部分的刻画。整个过程需要把握好整体和局部的统一。尤其要注意好光源的位置,这样好控制光感。最终效果 局部放大 1、由于等一下画头发时要用到毛发笔刷,所以先来自制一些笔刷。新建一个大小为64 x64象素的图,放大到3
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有原文字、描边、阴影、颗粒等。制作的时候先把主体文字做出来,然后用不用的画笔描边路径做出边缘的沙粒,再用图层样式加上浮雕及阴影增加立体感即可。最终效果 1、打开编辑 预设管理器,在预设类型下拉菜单中选择图案。然后单击预设类型右边的小箭头,选择自然图案。弹出询问窗口
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