搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材光线有点暗,人物部分有点偏黑。处理的时候可以根据光源方向,自己渲染一些高光部分,再适当把人物调亮一点,主体颜色可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图1
本教程创作思路非常另类,用一些恐怖的元素来合成效果。这类作品虽然有点恐怖,不过合成时需要更强的技术支持。用到的素材较多,需要把各种素材完美的融合到主题里面,而且还要注意好真实性。最终效果 1、打开“素材1”作为本例的背景图层,在打开“素材2”并将其拖到素材1,得到“图层1”效果如图1所示。 素材1
本教程讲解宝剑的制作方法,制作的流程非常复杂,尤其要注重整体的光感及质感,刀柄上的装饰花纹制作需要一定的功底和耐心才行!最终效果 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:18
本教程介绍色调较为单一的婚片调色方法。大致过程:调色之前先分析好素材图片的色彩构成,然后选择最快的方法把图片的色调调成较为统一的色调。后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取绿色背景颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。
青色与黄色是比较容易搭配的颜色。处理的方法也比较简单。只需要把画面中的杂色等转为青色,黄色。然后适当柔化处理。人物部分只需要适当调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层。因为要在效果中加入青黄色,所以先要把背景的绿色转为青色。对黄色及绿色进行调整,参数设置如图1,
我们生活的地球气温整张上升,这会给我们带来什么后果呢。下面的教程用科幻的方式来表现它。若干年后地球将变成海洋。到处都是狂风和暴雨。人们将失去所有的一切。最终效果 所需素材(教程没有提供原始素材,需要对照下面的素材,去网上找类似的) 1、新建一个新的文件,设置大小960×720 打开背景素材。CTRL+T
本教重点部分是图片的前期调色,需要把图片调成青绿色,也可以按照自己的喜好调色,背景部分也需要加上一些色调。后期再用一些光感素材叠加做出光影较强的图片。原图 最终效果 1,2、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,绿,青,蓝进行调整,参数设置如下图。 3、创建曲线调整图层,
原图素材不仅背景杂乱,而且还有很多光斑。人物部分不够突出。还是用老方法处理,把背景部分用滤镜模糊,然后调成较统一的色调,这样人物部分就可以突出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色及绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
教程的过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。操作的时候有点难度。制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。原图 最终效果
本教程的操作有点复杂,不过思路比较简单:先找好素材图,不一定是人像。用滤镜把轮廓部分找出来转为路径,然后用设置好的一些画笔分别描边路径。后期再适当加强轮廓部分。最后调色即可完成。原图 点击小图查看大图 最终效果 点击小图查看大图1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到图层1。
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