搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍游戏人物的鼠绘教程,绘制的时候需要非常细心,衣服上的花纹及物体的质感都需要一定的时间去绘制。作者介绍的非常详细,爱好鼠绘的朋友可以尝试一下!最终效果 1.首先新建一个文件,将背景层填充一个深蓝色,然后新建一个图层,将画笔工具的不透明度和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程
效果图也可以在PS中全部完成,不过过程稍微复杂一点,需要先做出多层文字,每层颜色和大小有一点变化。然后再给每一层添加投影等做出立体效果,再整体增加背景及其它装饰即可。最终效果 1、我们打开AI,新建一个文档:900 *600像素,颜色模式为RGB,栅格效果为屏幕,点击确定,这样就好了。2、我们用文字工具在文档
本教程调色用到了通道替换法。直接用绿色通道替换蓝色通道,做出青红色图片,然后针对这两种颜色调色,转为自己需要的黄褐色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl +V粘
最终效果图 1、新建文档,新建图层,用钢笔工具画出羽毛的形状,再用转换点工具拉出羽毛外形的弧度,一定要耐心。 2、新建图层2,同样的方法画出羽毛的梗。 3、打开路径面板,将路径1转换成选区,选取渐变填充。 4、选择自己喜欢的颜色,调整渐变
素材图片的颜色比较单一,可以用色相/饱和度选取相应的颜色来快速调色。主色确定后,再给暗部或高光部分加上一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景树叶颜色调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步快速把背景绿色转为紫红色。 图1
效果图为比较常见的立体字,制作的时候可以先把文字复制多层,副本图层填充改为0,然后分别加上图层样式得到层次感比较好的水晶效果,再用错位的方法制作立体面即可。最终效果 1、新建画布,大小并不固定,此教程是以1200 *600为实例的。新建图层,首先去做一个径向渐变,然后在此图层上设置图层样式,然后在此图层上
水晶字用图层样式制作是非常快捷的,不过高光稍微复杂的文字,可以考虑把文字复制几层,分别加上不同的样式,这样剔透感更强。最终效果 1、新建一个760X240宽的画布;填充颜色为:ea6742;居中输入文字:uesoso,字体为:Sniglet。在图层面板分别做出三个同样大小的文字。 2、现在
原图 最终效果 1、新建一个10 *10像素的文件,新建参数设置如下图。 2、把背景填充黑色。 2、选择菜单:编辑 定义画笔预设。 3、在弹出的窗口,自己可以随意命名。 4、选择画笔工具,可直接按字母“B”。
本教程简单的介绍路牌的制作方法。效果图仅是平面效果,构成的一些花纹及箭头等都没有加上金属质感。有兴趣的朋友可以去细化一下。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#353336。 2、新建一个图层,用画笔点上一些小点,效果如下图。
在这篇教程里面,作者介绍日出或暖色图片的快速处理方法。操作起来也比较简单,用画笔把画面需要加色的部分涂上颜色,再适当更改图层混合模式即可快速给图片换色。后期再调整细节等记得得到想要的图片。原图 最终效果 1、首先打开一幅高地图片素材。 2、建新层,用黑色大口径笔刷涂抹
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