搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 2、滤镜——杂色——减少杂色。 3、减少杂色滤镜的设置,因为每张图片都不相同,数值可以观察
这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围。也可以使用添加到取样工具和从取样中减去工具来扩大和缩小有限范
最终效果图 1.新建文件,背景色设置为绿色,用圆角矩形工具绘制路径,圆角半径为100像素。 2.CTRL+ENTER转换为选区,点击矩形选框工具,在属性栏单击“从选区减去”,在圆角矩形下绘制一矩形, 3.新建层1,填充颜色,双击图层打开图层样式—选择纹理样式—选择木质图案—参数为缩放
本教程文字制作重点是如何勾文字路径,可以选择一些连写字体打出所需文字,然后沿着文字中心勾出路径,后期只需要给路径描边,再复制移动、渲染颜色、添加装饰即可。最终效果 1、建立空白图层,我用的是1200×800,用渐变工具拉一个渐变当背景。 2、建立文本,用喜欢的字体,最好用圆体字或花体。
原图 最终效果图 1、在photoshop中把背景和人物分开,(用的是BRYCE中的MASKRENDER和ALPHACHANNEL),清除余下的锯齿少许改变皮肤的色调。我建议尽可能大的复制该图,这使你以后更容易的制作。我已经画好了她的衣服(见其它教程),现在我们开始画她的头发。
本教程简要讲解一般图片合成的技巧,需要把握好整体的颜色,融合的接口需要非常自然。最终效果 素材1 素材2 1.打开素材1 2.打开素材2把人物抠出来拉到素材1的上面,调出图层样式设置投影和斜面和浮雕,参数自己把握 3.按
本教程的效果图制作非常有个性。大致过程:先找好素材图,去色处理。然后适当调整明暗及对比度,再用选区工具把照片的暗部选取出来,在新建的图层填充黑色。然后加上白色背景和喷溅笔刷,效果就出来了。原图 最终效果 1、打开所要修改的图片,复制背景得到背景副本,然后去色。 2、执行图像—调整
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!原图最终效果一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2
本教程的字体效果制作比较简单。大致过程:先给文字添加简单的图层样式,然后复制几层适当调整好颜色,边缘适当透明处理,做出立体效果。再用滤镜渲染一些纹理,后期加上颜色再适当调暗即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1400*600像素。背景颜色为白色,调出渐变设置如下图标出的参数,从上向下绘制渐变。
设计箴语:多少人困在自己的迷宫里。设计理念:也许每个人的心中都有一座迷宫,有的人可以很快走出来,有的人永远困在里面。字形设计用直观的迷宫形象为基础,直面字面本意。设计软件:AI+PS。白底效果:黑底效果:
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