搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
混合模式1、你可以使用Shift+(+)和Shift+(-)在图层的各混合模式中循环选择,前者代表向前,后者代表向后。你也可以尝试使用Alt+Shift+字母来迅速地改变混合模式。各字母所代表的模式如下:N =正常F =柔光K=变暗T=饱和度I=渐隐M=正片叠底G =变亮E=差值R=清除S=屏幕O=OverlayX=排除H=强光B=颜色加深C=颜
本教程介绍半透明塑料瓶的鼠绘方法。塑料效果的反光很大,要把塑料的质感画好非常麻烦,需要不断的调整好高光和暗调,稍微不注意物体很容易花掉。作者这方法表现的非常不错,不过教程介绍的很简陋,绘制需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、像素150 ,画个六棱柱,每个面分开。 2、做样式,如图。
最终效果如下:使用到的素材:以下为制作步骤:1、执行菜单:文件——新建(快捷键为Ctrl+N),并在新建窗口中设置名称:教师节快乐,宽度:800像素;高度:450像素;分辨率:300像素,如图所示。2、设置前景色为白色,背景色为R:211G:162B:95,使用渐变工具,并在工具选项栏中设置为径向渐变,在背景层中拖动出如图所示的效果。3、打开蜡烛素材图
卡通人物的鼠绘虽然没有真人鼠绘那样复杂,不过原理和过程都是一样的。都需要分步骤来完成。从线稿开始,然后局部上色和调节明暗。再整体修饰细节。技术要求不多,不过需要较深的美术功底。最终效果 1、先画好线稿,然后新建一个图层,先铺皮肤的色调,把前景颜色设置为:#fcf5db,选择画笔工具,硬度设置为19。2、大面积铺完色后,
手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
本篇教程分四大步骤顺序来做:一、给照片去污,去痕,去色,补残缺,用到的工具主要2个,图章工具和修补工具;二、给照片磨皮。不磨皮颗粒太多,而且不利于均匀上色。磨皮后脸部轮廓模糊了,就要让他清晰点,这里主要用到了2个工具:加深和减淡工具;三、给照片上色。主要用到色彩平衡工具;四、局部性修饰。比如:拉出发丝和眉毛,用细小的手指涂抹工具;清晰耳朵内部轮廓,用加
本教程的色调为较为淡的中性色,操作起来可能比较难控制。尤其在调色的时候,选择的数值需要多尝试几次,尽量做好效果完美。至于后期的一些锐化操作,可以直接用一些外挂滤镜来完成。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。2、按Ctrl+J把当前图层复制一层,执行:图像应用图像。参数设置:红通道,图层模式为“正片叠底”,勾选反相,再勾
前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果 1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、
本教程介绍背景比较暗的签名效果的制作,思路:选择好合适的素材,素材色调基本协调,然后把个图层叠加,保留有用的部分,注意整体色彩及效果。最后加上自己喜爱的文字及边框就可以了!最终效果 人物素材 素材1 素材2 教程部分,制作的时候可以参照下面的图层对照图。1.新建
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