搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材一 素材二 最终效果 看着别人做的东西真不错,自己也想小试牛刀,呵呵,如果侵犯了某位同志的肖像权,可能我是故意的吧,请哥哥表扁我。1.打开素材一,素材二用钢笔工具勾出素材二头像部分,按Ctrl+Enter调出选区,再按Ctrl+C复制头像部分 如下图
本教程介绍有点颓废感觉的非主流色调调色方法。作者用到的调色工具较少仅可选颜色和色彩平衡。先用可选颜色调出大致的底色,反复调整后再用色彩平衡把画面色调调均匀即可。色调可以按照自己的喜欢选择。原图 最终效果 1、打开原图,按ctrl+j把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤”色,不透明度改为:50%
本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如图效果如图2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变
室内人像图片一般肤色的质感不太强,需要简单的磨皮并加强高光部分的颜色,这样可以快速加强肤色质感。背景及主色可以按照实际需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白,黑进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如图3。这一步增加图片暗
本教程制作的霓虹字是非常细的,如果选择的字体较粗,就需要栅格化图层后调出文字选区,适当的收缩选区,并反选删除不需要的部分,然后再添加渐变、增加发光及加上装饰小点即可。最终效果 1、先打一个字母。载入选区。 拉七彩渐变。收缩选区,DEL删除中间。 2、CTRL+J二层,分别高斯模糊,一个小,一个大
效果字制作分为三个部分:背景、字体效果、装饰。背景使用了一张与主题相关的星空素材,微调了颜色;字体部分用了多个图层,每一层用不同的样式增加描边、浮雕、纹理等;最后加上一些星光装饰即可。最终效果 1、创建950*550像素画布,将星空素材置入到背景图层上方,然后按画布大小调整尺寸。
原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”
本教程介绍简单的朝霞色的调色方法。大致过程:处理之前先根据素材图片的颜色构成来选择调色工具,如本教程的素材图片色调为蓝色,可以直接用通道混合器或色相/饱和度来调色,先把图片主色调成橙红暖色,再简单加强图片的层次和细节即可。原图: 最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表。列表右方的“载入”按钮是载入其他的渐变设定。“存储”按钮是将目前列表中的所有设定予以
本教程的素材图有点模糊,眼睛部分反光太大。处理的时候先修复下光感,然后再磨皮及调色。人物脸部细节部分较多,需要突出各部分的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选钢笔工具把人物的右眼抠出来,如图1,按Ctrl+Enter转为选区后,选择加深工具,参数设置如图
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