搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程效果图总体感觉气势非常磅礴,给人一种奇幻,开阔的感觉。作者在制作的时候肯定花了很多心思,组织了相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种最简单实用的。过程:先用图层样式做出带有质感的底色文字,然后用滤镜等做出上面的钻石,后期渲染一下颜色即可。最终效果 1、创建ps文件600*300像素,背景填充深灰色。写上一串文本,设置个特殊点儿的字体(字体最好使用粗犷点儿的字体),比如我使用Blackletter。颜色设置为白色。
本教程主要是通过调整图层样式来制作黄金字效果,制作的时候为了效果突出背景最后选择比较暗的色调。最终效果 1.新建一个600px *500px的文件,新建一个图层,双击图层调花簇出图层样式,选择渐变叠加参数设置如下图 2.新建一个图层按字母“D”,把前背景颜色恢复到黑白,然后填充白色,执行菜单:滤镜 纹理纹
本教程的操作需要CS2及以上版本。教程主要是利用变形工具的变形来把一些素材处理成自己想要的弧度效果。然后把这些弧形拼成自己想要的图形。素材图不限于绸缎,其它的操作一样。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、打开下图
最终效果图 第一步:运行Photoshop,打开一幅人物照片。在图层调板上,单击底部的“创建新的图层”按钮新建一个图层,将其命名为“散点”(见图1)。 图1 第二步:按下D键,将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色。点选矩形选框工具,然后在选项栏中,将“样式”设置为“固定大小”,并将其后面的宽度
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
作者换颜色的方法也比较简单,过程:先用工具把人物头发区域选取出来;然后用调色工具改变颜色,亮度等;最后加强一下高光及暗部即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中打开你需要处理的图片,同时做出一些必要的修正。 2、后在
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
本教程简单介绍立方体像框的制作方法,制作的时候先用PS里面的3D效果制作出立方体,然后适当的调整好各个面的光感,人物加进去以后还需要调整各个面的明暗度! 最终效果 1.建立蓝色渐变背景 2.制作或下载方体置于背景中 3.将人物置于方体内 4.
秋季色调色方法有很多。本文介绍一种较为快捷的方式。处理之前现在Lab模式进行简单的图片叠加,适当增加图片的暖色,然后再回到RGB模式,用通道混合器快速转为暖色,最后调整好局部颜色即可。原图 最终效果 1、在“图像”中把图片颜色模式由RGB改为Lab。 2、复制图层,把
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