搭出好色彩
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本教程介绍非常实用的外景人物调色方法。过程非常简单:先把背景图层复制一层,在通道中把像素较好的通道复制到图层面板中,然后用滤镜加上一些纹理后把图层混合模式改为“滤色”,这样画面就明亮很多。后期再用色相/饱和度调出想要的单色调。再把人物部分单独润色即可。原图 最终效果1 最终效果2
本教程非常详细的介绍梦幻照片的制作方法。原图:最终效果:1:打开图片,复制一层。执行滤镜 模糊高斯模糊,数值为4.0。把混合模式改为:正片叠底。如图。2:创建色阶调整图层,参数设置如图。3:新建一个空图层,盖印图层(ctrl+shift+Alt+E),,用TOPAZ滤镜锐化一下,数值如图4:创建可选颜色调整图层,参数设置分别如下图得到效果如图:5:创
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:77%。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后按Ctrl+U把饱和度降低到:-40,如下图。3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图。5、新建
原图素材拍摄的非常不错,不过背景有点过暗,人物部分显得有点太鲜丽。处理的时候可以适当把背景的颜色调亮,色调调成跟人物肤色接近的颜色,局部可以加上一些补色,这样画面就会融合,甜美很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步操作
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
如下2图,Illustrator的图层调板在外观上与Photoshop非常相似。但两者对图层这个概念,却着完全不同的定义。这主要是由于Photoshop基于点阵图像,而Illustrator基于矢量图像。可以说Photoshop的图层是真正的图层,就如同用画笔在纸上画画一样,如果不分层所有的像素都会融合在一起无法分离。Illustrator的工作方式实
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
最终效果图
本教程介绍简单的粉红色图片调色方法。过程比较简单,只需要用调色工具把素材图片中的主色调成粉色,然后再适当柔化处理并加上高光和补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制两层,在图层1副本上操作。 2、选择菜单:图像 模式Lab模式,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道,按Ctrl +V粘贴。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,新建一个空
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