搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的星体效果并不需要鼠绘出来,而是利用一系列的纹理素材来完成。先画出星体的大致图形,简单的加上一些颜色和明暗度,然后把纹理素材应用进来,再用蒙版调节好范围即可。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,画一个500 *500像素的圆,选择自己喜爱的颜色填充。
最终效果图
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制两层,在图层1副本上操作。 2、选择菜单:图像 模式Lab模式,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道,按Ctrl +V粘贴。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,新建一个空
在学习路径的时候,也许有一个问题一直萦绕在大家心中,那就是路径究竟该如何去使用?锚点懂得了,方向线也懂得了,但究竟这些东西能组合出什么来呢?其实,大家现在已经站在了一条通往创作大道的路口。以前我们所学的基本都是针对现成图像的操作,比如调整颜色或将几个图层合成,虽然也有布局上的思考,但终究都是利用现成图像去做的。但是在创作这个层次上,我们还未有涉足。这里
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
本教程教大家如何设计一张商务名片。先看效果图:新建文档,尺寸自定,填充#e2f2f5。前景色#06a4bd画一圆角矩形,半径为7。滤镜纹理纹理化。滤镜杂色添加杂色。用减淡工具加亮一下。建新层,画一矩形,填充#dde2e6,滤镜杂色添加杂色。放入logo,输入文字,合并logo和文字层,调出选区,选择灰色层,删除。添加图层样式。效果如下。图层图层样式创建
最终效果 素材 1、打开素材图开始磨皮。 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 3、适当的用减淡工具把脸上的阴影部分加亮。 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致
原图和最终效果图对比 (1)启动Photoshop,打开人物素材,在图层调板中拖动背景层到底部“新建图层”按钮上对其进行复制,然后激活“背景副本”层,选择“魔棒”工具,设置合适的“容差”值后,在人物背景中点击选取,将背景删除,如图1所示。 图1 (2)对“背景副本”层再次复制生成“背景副本2”。选择“钢笔”工具沿人
本教程介绍游戏场景的创意合成。合成之前需要根据素材图片去发挥想象,大胆去尝试不同的效果。这样做出的效果视觉效果才会更加突出。原图 最终效果 1、先打开这个素材然后创建通道混合器!数值如图设置。 2、盖印图层并将这个图层拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然
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