搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建一个650 *350像素的文档,背景填充好hieseranh输入自己喜欢的文字,然后点击图层面板左下角的样式按钮选择颜色叠加。 2、选择蓝色调:#5dc0ff,如下图。 3、选择外发光,参数设置如下图。 4、选择斜面/浮雕效果,参数设置如下图
室内人物图片光感处理的不好,人物脸部及肤色就会有很多暗处,看上去有点脏和杂。处理的时候只需要把肤色等调成相同的颜色,再适当柔化处理,就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如图3。
HDR是比较酷的效果,也比较流行。CS5及以后的版本都自带有这款滤镜(图像调整HDR色调)。制作HDR效果前需要用这款滤镜做出高清晰,高对比效果,然后再用调色工具润色,后期增加暗角加强质感即可。原图 最终效果 1、打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式
蒙板,通道,图层混合,是PS学习中的三只拦路虎.我认为,之所以初学者觉得很难,关键是很多人在讲述他们应用的时候,把简单的问题给搞的复杂化了.比如蒙板,本来是个非常简单的问题,但我发现搞不明白的人是如此之多.而网上关于蒙板的教程又少的可怜.偶尔见到,也大多语焉不详,反而把蒙板搞的更加神秘难懂了.有感于此,花时间制作了这个教程,希望能对初学者理解蒙板起到一
原照片:效果1:效果2:效果3:下面开始看看怎么使用动作吧!第1步:下载动作,解压动作,打开PS软件,载入动作,打开素材图片,播放动作,播放动作结果如图所示。第2步:选中图层2,执行图像/应用图像命令操作,混合-正片叠底,通道-青色。第3步:添加图层蒙板,用黑色画笔在需要提亮的地方涂抹。第4步:盖印图层(不合并),转为LAB模式,执行图像/应用图像命令
最终效果图 1.新建一个文档,切换至通道面板,新建一个alpha通道,设置前景色,背景色为黑白,选择滤镜-渲染-云彩,得到如图效果: 2.选择滤镜-艺术效果-调色刀,效果,参数如下: 3.选择滤镜-艺术效果-海报边缘,效果,参数如下:
素材图片没有逆光,我们处理的时候先把图片边角及暗部大幅压暗,模拟出逆光的环境;然后把主色转为青蓝色;再在人物头部背景区域渲染一些淡青色高光,模拟出高光效果即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔
本教程介绍室内照片的美化。室内照片人物的肤色不是很自然,背景看起来不是很真实。处理的时候需要返还人物的肤色,然后再把背景模糊处理加大图片的景深。原图:最终效果1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后加上图层蒙版,用黑色画笔只保留脸部,其它的地方擦掉,效果如图2、新建一个图层,
原图:最终效果:第1步:打开原图使用topaz滤镜磨皮。参数设置如图第2步:按 Ctrl+J复制一层第3步:点通道控制面板,然后按住ctrl点RGB图层如图所示调出选区然后填充白色如图4.回到图层控制面板把图层1的图层混合模式改为:柔光效果如图5.按Ctrl +L调整色阶参数设置如图第6步:选择菜单:图像 调整色相/饱和度适当的调整完成最终效果。
教程开始之前,先让我们来了解下曲线调色的神奇,下面是曲线调色的实例,简单一步即可出效果。原图:最终效果:调色的曲线图,及色彩分析: RGB颜色下六种主要曲线图及功能介绍红色通道下六种主要曲线图及功能绿色通道下六种主要曲线图及功能蓝色通道下六种主要曲线图及功能综合运用:曲线快速修复偏色照片特殊运用:曲线调出图形的金属质感
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