搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片的背景颜色有点杂乱,可以用通道替换减少图片的颜色,然后适当高斯模糊把背景部分处理干净。最后再根据自己的喜好调整颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
暖色图片比较好把握。调色的时候只需要把画面中的其他色调转为暖色,然后适当调整好整体层次,局部可以适当渲染一些补色,增强画面的协调关系即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1
原图和最终效果图的对比 素材图
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,做黑灰色线性渐变,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“叠加”。 2、创建纯色填充调整图层,颜色选择:#6699cc,确定后把图层混合模式改为“叠加”。 3、打开下图所示的素材,拖进来,适当的调整大小,然后
下面我们就网页设计这个领域做一些专门介绍,这些内容按照原计划应该包含在本书中,由于篇幅所限不得不取消。不过没关系,我们会继续制作相应的教程继续供大家学习。Photoshop和Illustrator都可以制作网页设计稿,但我个人觉得Photoshop在这方面更出色一些,主要是因为图层样式较为丰富,可以很容易地制作出各种流行的效果。因此我都是用它进行网页设
首先在制作教程之前需要把背景图层多复制几层,因为需要用在多个多层分别制作不同的纹理效果,有时的是做轮廓线条,有的是做朦胧效果等。最后把图层叠加到一起,非常经典的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,将“背景”图层复制多个,以后有用,最好有5个以上,宁多勿少。
本教程的转手绘过程非常详细,五官部分的处理都有详细说明。转手绘并不一定要保持原来人物图片的样子,可以根据手绘人物要求做适当调整。原图 最终效果 1、观察原图,先做好准备。 2、按喜好调色,冷暖随意。建议:尽量减小皮肤不同色块的对比[限于皮肤],这样模糊出来后可以减少涂
在学习选区的时候,曾用灰色涂抹存储选区的Alpha通道,这样将通道转变为选区并填色的时候,所填充的颜色是半透明的,这是因为该选区是不饱和的。所谓全饱和就是指完全的选取,完全的选取在填充颜色后会得到100%完全不透明的色块。随着饱和程度的降低,所填充的色块也会逐渐变得透明。而当选取饱和度低于50%的时候,Photoshop就不会显示流动虚线框。如果对以上
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜
黑色手机制作的时候非常注重高光的渲染。选择好光源方向以后,合理的设置受光面,然后用钢笔勾出不同部位的高光选区填充白色,用蒙版来控制高光范围。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出手机的轮廓,转为选区后填充黑色。 2、选择减淡工具把边缘部分涂
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