搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图:1、打开一幅仙人球图片,效果如图所示。2、设置前景色为淡绿色,其RGB的值分别为200、243、197。选择工具箱中的“直排文字”工具,在文件窗口中用前景色输入文字,如图所示。3、在图层控制面板中的文字层中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“栅格化图层”命令,将文字层转换为图像层。4、选择菜单栏中的“编辑”“自由变换”命令,在文字的周围添加自
最终效果 1、新建一个大小自定的文件,选择画笔工具,在笔刷的丽选择下图所示圆形笔刷。 2、再打开画笔预设面板,勾选“形状动态”和“双重画笔”参数设置如下图。 3、勾选“动态形状”后可以使笔刷产生粗细渐变的效果。 4、笔刷设置好了以后就可以随意绘画
最终效果图 1、新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。 2、选择椭圆工具,在图象中绘制如图所示路径。 3、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。
本教程介绍花纹翅膀的制作方法。制作的时候没有太多的技巧,就是用钢笔工具分段勾出想要的花纹,然后组成完整的翅膀。花纹部分再简单的调色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。打开下图所示的人物素材,把人物部分抠出来,拖进来,手部部分稍微修复一下,效果如下图。2、新建一个图层,用钢笔工具勾
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
本教程的签名制作方法非常简洁,不过效果非常甜美。大致过程:先给人物简单的磨皮及润色处理,然后用用蒙版把人物融入设置好的背景中,最后用高光素材叠加等加上高光即可。原图 最终效果 1、打开人物素材,进行简单的磨皮。我重复一下磨皮步骤帮大家温习一下,方法不止一种,按“ctrl+J”键复制
最终效果 1、首先把人物选出想要的部分,想法是不想要真正的人眼,去除。然后是轮廓的边缘修饰,主要是用到图层样式,浮雕等。复制出一个脸层,往右移动,放在第一个脸部的后一层,主要是为了让第一个脸部突出脱离的效果,再把一些机器的素材嵌入到第二个脸部的选区中,造成机器的头颅,然后再用机器人物的身躯拼接整体部分,效果如下图。
本教程基本上都是用滤镜来制作效果。大致思路:先用滤镜制作出一些颜色艳丽的斑点背景,然后利用格子滤镜转成格子效果。再用其它滤镜制作出边框线即可。颜色可以随意调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个自己屏幕大小的文件如图(1024*768),按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜
之前有介绍小圆点背景的制作方法,基本与本教程的制作方法类似。不过本文介绍的方法更为多层次性,更详细。作者最后融入了一些高光点,看似简单却为画面增色不少。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。 2
本教程的效果基本上都是利用滤镜效果来制作。先制作一条高光光束,然后通过扭曲变形等滤镜来加工变成自己想要的图形效果。最终效果 1、新建一个500像素宽度的画布。填充为黑色。新建一个图层,填充为白色。执行滤镜----渲染----光照效果,大约按照如下设置,颜色自己决定哈。 2、开始制作亮点。新建一
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