搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。最终效果 1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微
由于光线偏暗或手机拍摄的图片。整体的像素都不高,人物的脸上暴光不均匀并且有很多杂点,处理起来比较麻烦。需要给人物磨皮,再整体调色加效果。 原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层。 2、执行菜单:图像应用图像,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图2。 图1
最终效果图 1、新建一个文件500*500,用渐变工具,以右下角为中心,拉一个从绿到蓝的径向渐变,图中使用的颜色:颜色 1-#2e5b15颜色,2-#103533(中间色),颜色3-#090e13。 使用渐变拉出来的效果图。 2、使用用文字工具,画出一个你喜欢字
原图素材背景部分基本上为白色。看上去会有点单调。处理的时候可以适当加上一些天空或其它背景。然后再对人物调色,这样色调会好调一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#B80090。确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦
最终效果图 最终效果图
教程难点是镜框及手柄部分的制作。镜框部分稍微复杂一点,有金属框和玻璃,需要分开完成。手柄部分需要用滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ct
首先,打开一张素材图片(即将要修改的图片)点击菜单栏里的滤镜--“液化”。进入到液化界面。根据图像人脸的大小,调整笔触的大小,(这里小编将笔触调为85)用向前变形工具(当前工具)按箭头方向推挤。图片上的人脸随之变瘦瘦身时,如果有不想变形的地方,又怕被误修改,则点击左边的冻结蒙版工具。涂鸦不做变形的地方。再点击左边“向前变形工具”对应该变形的地方进行变形
精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。原图 最终效果 1、使用污点修复去除脸上明显的杂质。
一、File文件1.New新建2.Open打开3.OpenAs打开为4.OpenRecent最近打开文件5.Close关闭6.Save存储7.SaveAs存储为8.SaveforWeb存储为Web所用格式9.Revert恢复10.Place置入11.Import输入1PDFImage2Annotations注释12.Export输出13.ManageW
本教程介绍半透明塑料瓶的鼠绘方法。塑料效果的反光很大,要把塑料的质感画好非常麻烦,需要不断的调整好高光和暗调,稍微不注意物体很容易花掉。作者这方法表现的非常不错,不过教程介绍的很简陋,绘制需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、像素150 ,画个六棱柱,每个面分开。 2、做样式,如图。
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