搭出好色彩
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本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
暖色图片的调色比较简单,可以用填充色叠加或渐变映射等快速调出暖色主色。然后再适当调整色彩层次。人物部分也可以视情况进行适当美化。最后加上暗角及部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图2,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如图3
原图素材虽然是夏日拍摄的,不过阳光的感觉还不够浓烈。调色的时候需要给人物及背景加上一些阳光色调,如橙黄色等。后期如果再加上一些光斑装饰,效果会更突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:10%,如下图。
塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具打上需要的文字,文字颜色用橙黄色:#C98E02,教程用到的是自制字
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
最终效果图 素材图 1、把美女素材图扣出来。 2、给美女图增加样式; 3、增加样式后的效果; 4、把一张鹤的图扣出来,和美女图放在一起: 5、美女图层移到上面
原图素材背景部分基本上为白色。看上去会有点单调。处理的时候可以适当加上一些天空或其它背景。然后再对人物调色,这样色调会好调一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#B80090。确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦
素材图片暗色部分较多,比较适合做暗调效果。处理的时候需要重点对图片的暗部调色,可以调整可选颜色的黑色或色彩平衡的阴影等快速给图片润色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、蓝、白、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把背景部分的暗绿色转为暗紫色
手机照片处理起来比较费时,尤其是一些像素不是很高的手机照片,人物脸部会有很多斑点。并且斑点的颜色跟肤色不同。处理的时候尽量把色调调成单一的色彩。这样色调就比较统一。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮(磨皮方法自选,最
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