搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
本教程的效果图基本上都是纯手工打造。制作之前需要找一些相关的素材图片参考一下。然后用PS画出大致的主干图,最好把图片分为近景和远景图层。然后按照视觉效果来制作。制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档(1024 *768像素),背景填充天蓝色渐变,效果如下图。 2、新建一个图
人物磨皮及美白是照片处理中较常见的,最好能够自己掌握一套行之有效的方法。这样处理起来效率就会高很多。美白的时候一定要把握好尺度,做到清新自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、在图层副本用60%的水滴工具(模糊工具)对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整
最终效果图 1、打开一个图片,或者你也可以自己绘制自己喜欢的一个: 2、新建立一个层,用钢笔工具绘制: 3、转换为选区:4、用白色到透明进行渐变:5、复制图层,然后执行高斯模糊,设置为3或者4都可以:6、降低透明度为66%,原始图也降低透明度33%:
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不
原图 最终效果 1、打开原图复制一层,按Ctrl +Shift+U把副本去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:73%。2、新建一个图层,填充颜色:#000844,然后把图层混合模式改为“排除”。 3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
本教程主要介绍一种新的方法制作抽丝效果,利用波浪滤镜,它也是一种简单而又实用的方法。原图 效果图1 效果图2 效果图3 效果图4 1、打开原图,新建一层。 2、选择渐变工具。 3、选择从前景到透明,(
人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹杂点较多的地方,简单给人物磨皮,效果如
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4