搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍科技类海报的制作方法。为了突出科技类主题,画面的背景等都是用一些地球及通讯数字影像等较作为渲染。画面的色调以蓝色为主可以更好突出通讯高科时代的含义。最终效果 1、首先创建一个新文档,然后使用渐变工具填充一个线性渐变效果,颜色为#000000到#245574,如图所示。 2
作者寄语:本教程侧重调色,所给原图素材是已经磨皮处理过的。调色钟在能够活学活用,制作不同的图的时应自己多次反复尝试不同数值。所谓基础教程,是指基本美化技术的教学,而非简单的工具认识。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层解锁。2、新建色阶调整图层,RGB,数值:41/+2.68/+255。3、新建色彩平衡调整图层,阴影:-84/-41/-45;中间值
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
本教程介绍鲜丽图片调色方法。效果图虽然有点曝光过度,不过恰到好处。作者正是用这种稍微过曝的色调来表现自己独特的风格。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当裁剪大小,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
本教程字体选择的非常不错,边缘有点切割的斜角。正好可以用来制作卷边部分,省去了很多文字边角处理的麻烦。总体制作过程分为两个大的部分:首先是主体文字的制作用图层样式即可完成,然后单独制作卷边部分,需要用钢笔勾出合适的路径,填色后用图层样式完成。最终效果 1、打开纸质素材,输入文字(字体为:Hombre)。
教程的星体效果并不需要鼠绘出来,而是利用一系列的纹理素材来完成。先画出星体的大致图形,简单的加上一些颜色和明暗度,然后把纹理素材应用进来,再用蒙版调节好范围即可。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,画一个500 *500像素的圆,选择自己喜爱的颜色填充。
这次那村老师又带给了我们精彩的教程,这次调色是以欧美建筑为素材,色调也是欧美流行的颜色。看来作者对调色有很广的认识。在开始处理之前,你需要安装一款HDR滤镜外挂。有了它可以制作一些类似高清的专业相机拍摄效果。原图:最终效果:1、打开素材图片,对天空添加云彩,适当降低云彩的不透明度。2、按Ctrl +M对云彩调整曲线,参数及效果如下图。3、新建一个图层
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
原图和最终效果图对比 (1)启动Photoshop,打开人物素材,在图层调板中拖动背景层到底部“新建图层”按钮上对其进行复制,然后激活“背景副本”层,选择“魔棒”工具,设置合适的“容差”值后,在人物背景中点击选取,将背景删除,如图1所示。 图1 (2)对“背景副本”层再次复制生成“背景副本2”。选择“钢笔”工具沿人
本教程介绍游戏场景的创意合成。合成之前需要根据素材图片去发挥想象,大胆去尝试不同的效果。这样做出的效果视觉效果才会更加突出。原图 最终效果 1、先打开这个素材然后创建通道混合器!数值如图设置。 2、盖印图层并将这个图层拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然
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