搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程比较全面的介绍潮流风格的3D字效果的制作。从背景部分开始,到一些装饰效果的制作。最后到文字部分的制作。作者的3D字是在AI里面完成,其实在PS也可以做出来。最终效果 1、创建一个1280×1024 px,72dpi的新文件(文件新建)。然后选择矩形工具(U)在整个工作区域中画一个矩形。然后设置混合选项 渐变叠加。
教程的原图有点偏色,人物及背景较暗。整体像素不是很好。调色的时候尽量把背景及人物色调区分开来,这样可以适当突出人物。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄,绿进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后对盖印后的图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后再按Ctrl+B调整色
光束字制作是非常繁琐的,也有很多教程介绍过制作方法,不过那些都是用光束素材叠加而成的。本文介绍如何全部手工制作,过程虽然复杂一点,不过光束的整体连贯性要强很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充白色。 2、取
打散效果制作方法有很多,下面介绍一种非常实用的方法。过程:先把人物及背景分离,背景需要修复完整;然后把人物复制一层,用液化等工具变形处理,幅度要大一点;最后给原图像添加图层蒙版,用喷溅画笔涂出一些留空的颗粒,再给副本添加黑色蒙版,用白色画笔涂出流体效果即可。最终效果 1、在Photoshop CS6/CC
调色是非常讲究个人经验积累及美感的。同样的素材,每一个人调出的颜色是不同的,即使是按照教程的参数去调,效果也未必一致。因此教程只是参考,具体的操作及一些细节的处理,需要自己慢慢去领会和探索。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮。再按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图
人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹杂点较多的地方,简单给人物磨皮,效果如
转手绘说难不难,说容易也不容易。如果只做一些初步的处理,当然是很容易的。不过要做细是非常繁琐的。基本上等同于鼠绘。因此要学好转手绘,还是要多加练习。原图 最终效果 1、(我作图前先将图片的高调成1500像素,图片像素大一些后面步骤容易进行)先把人物轻微磨皮一下,程度不需要很大,磨皮方法很多,我
人物图片的色调构成太多,就会显得很杂乱,不能突出人物部分。处理的时候可以把背景部分颜色调成较为统一的色调,并适当柔化处理。再对人物部分适当润色处理。这样画面就会简洁,清爽一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,绿,青调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制两层,在图层1副本上操作。 2、选择菜单:图像 模式Lab模式,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道,按Ctrl +V粘贴。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,新建一个空
效果图用到的素材不多,重点是油灯部分的处理,需要给灯增加发光效果,同时还需要模拟灯光照射效果,给周围物体加上环境光。最终效果 1、打开背景素材。 2、夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度
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