搭出好色彩
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日韩系的颜色以其独特的淡雅,柔美深受广大调色者的厚爱。不过这种色调非常难把握,风格也比较多样。这是本人多次尝试后找到的最实用的蓝色系的调色方法,其它系的后续会推出教程。喜欢的朋友可以做成动作保存,非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1
本教程主要是用色彩平衡来调色,这款工具可以非常快捷的调出任何自己喜欢的颜色,不过也有一点缺陷,尤其是人物调色的时候很容易在皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。人物
最终效果图1、新建一个宽600,高400的文件,然后给背景填充黑色。2、新增一个图层。3、选画笔工具,设画笔大小为2像素,按x转换前景色为白色,按shift键垂直拖动鼠标绘制直线。4、按ctrl+f一次(目的重复上一步操作)。5、点击“编辑/变换/旋转”设旋转值为:-45度,按回车确定。6、复制图层1。7、点击“编辑/变换/水平翻转”8、用移动工具把羽
效果图制作思路非常简单:先做出一个想要的图形,可以适当变换角度,再用图层样式加上投影及颜色等,然后复制拼出一个想要的形状即可。最终效果 1、选择矩形选框工具,按住shift键绘制一个正方形。填充白色。 2、按ctrl +T,反转40度。
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,但灰度中不包含色相,因此饱和度选项对一个灰度色而言是没有调整效果的。需要记住的是,纯黑、纯
本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。 2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。
这里要介绍的6种工具都属于绘制型操作方式,这意味着它们都可以使用Photoshop的各种笔刷。而习惯上我们将能够使用笔刷的工具称为绘制型工具或绘图工具,它们的另一个共同点就是都依赖于鼠标移动的轨迹产生作用,因此也被称为轨迹型绘图工具。模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。下左图是齿轮的摄影
本教程介绍使用IR来制作一些动态签名效果,开始需要在PS里面把动画展示的图片都做出来,然后再在IR里设置动画就可以播放!原图 最终效果 1.打开原图裁剪好大小2.复制一层把图层混合模式改为“叠加”,执行菜单:滤镜艺术效果粗糙蜡笔参数为默认值,缩放的位置为:40%3.用椭圆选框工具在图中拉出个椭圆形4.按C
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
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