搭出好色彩
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制作水立方之前我们需要先搜集一些相关的素材,然后画出立方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺
透明的婚片抠图方法有很多。本教程用到的是通道选区法。大致过程:先选取一个画质较好的通道复制一层,用调色工具把对比度加大,然后用画笔涂掉杂乱的背景,即可得到初步的效果。后期用选区复制,再调整细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如
本教程介绍较为流行的青色调非主流图片的调色方法。大致处理过程:先对图片进行前期美化,如天空部分加上一些云彩等。然后再整体调色,色调以青色为主,可加上一些淡淡的黄色。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行自动色阶。 2、为了选出天空,进行计算,如图设置,连续计算三次。
最终效果图 1.新建文档高900,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。 2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
圣诞即将到来,PS联盟的所有成员恭祝大家圣诞快乐! 这里的文字效果相对难度要大很多。包括了文字的前期创意,立体透视,质感渲染等。不过为了节省大家的时间,文字及立体面都有提供。我们只需要渲染各个面的颜色即可。 最终效果 1、制作文字之前先点这里下载文字分层图。文字和立体面都有提供。制作的时候也需要分段来完成,首先需要完成的
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
本教程介绍稍微难一点的人物转手绘方法。基本操作跟转手绘类似,不过需要较强的鼠绘功底。不仅要把人物转为近似手绘效果,同时还需要把不完美的部分处理好,如人物脸型。衣着等。原图 最终效果 1、开始之前先介绍本教程用到的笔刷,这两个都是PS默认的笔刷,喷枪钢笔不透明描边是比较硬的,喷枪柔边是比较软的笔
本教程介绍灰度照片的调色方法。作者调色的时候非常注重细节,几乎达到完美的境界。先把照片整体调好色,然后对照片的每一个组成部分单独调色,调好后用画笔擦掉多余的部分。教程非常详细值得学习!原照片:最终效果:1、打开原图,并执行,调整图层——色阶。2、打开色阶后,点选“选项”按钮,并选择“增强单色对比度”。3、确定后,盖印图层,效果见下图:4、创建调整图层—
最终效果 1、打开素材1,简单给人物磨皮。2、复制图层,对副本执行:滤镜艺术效果壁画,参数根据图片的大小来定,确定后把图层混合模式改为“叠加”。3、按Ctrl+E向下合并图层,再复制一份,图层混合模式改为“柔光”。 4、向下合并图层,用涂抹工具处理人物头发、五官、皮肤。
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