搭出好色彩
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制作水立方之前我们需要先搜集一些相关的素材,然后画出立方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
本教程的色调调得非常经典,作者以橙黄色与暗蓝色搭配,背景以暗蓝色为主,人物肤色就调成橙黄色,给人以无限温馨的感觉。调色的过程也不复制,作者多数是用填充色叠加来调主色,后期再微调一下即可。原图 最终效果 1、打开素材,图层——新建填充图层——纯色,模式记得设为“正片叠底”。
本教程介绍较为流行的青色调非主流图片的调色方法。大致处理过程:先对图片进行前期美化,如天空部分加上一些云彩等。然后再整体调色,色调以青色为主,可加上一些淡淡的黄色。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行自动色阶。 2、为了选出天空,进行计算,如图设置,连续计算三次。
本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。最终效果 1、下面我们开始制作,首先建立一个新文档大小为800*800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
最终效果图:1、打开一幅仙人球图片,效果如图所示。2、设置前景色为淡绿色,其RGB的值分别为200、243、197。选择工具箱中的“直排文字”工具,在文件窗口中用前景色输入文字,如图所示。3、在图层控制面板中的文字层中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“栅格化图层”命令,将文字层转换为图像层。4、选择菜单栏中的“编辑”“自由变换”命令,在文字的周围添加自
Ctrl+T(自由变换)这个快捷键相信大家都不陌生,基本上每次打开PS都会用到。但不知Ctrl+Shift+Alt+T这个快捷键你有用过吗?知道它的作用吗?Ctrl+Shift+Alt+T的作用是重复上一次的自由变换操作,所以它与Ctrl+T(自由变换)是有很大关联的,使用Ctrl+Shift+Alt+T之前,必须先用一次Ctrl+T。否则单独使用Ct
本教程色调非常经典。原始图片虽然有点偏色,不过作者用通道等把偏色图片处理为色调较为单一的青色,然后适当润色做出想要的底色。最后用光照效果加上一些暖色,效果显得非常有艺术色彩。原图 最终效果 1、打开原图,转到LAB模式,进入通道,选择A通道全选,复制,然后到B通道内粘贴,处理完毕在转回RGB模式,
本教程介绍反光较大的玻璃容器的制作方法。制作之前需要简单的了解一下容器的构造。然后分步来制作。先画出整体轮廓,然后由下至上或由上至下来分段制作。只要注意好光感的处理,制作起来也是很快的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出容器的轮廓如图1,转为选区后暂时
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