搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的立体字制作方法简单实用。大致过程:先打好想要的文字,把文字复制一层,背景部分的文字填充较深的颜色,适当变形处理做成立体面。然后分别对两层文字应用图层样式,做出质感。后期再渲染一下光感,加上一些装饰即可。最终效果 1、创建一个新文件,使用600 *400px,如下图。 2、用颜色#0119
最终效果图 最后加上背景点缀一下,完成效果图。
最终效果 1、打开photoshop,新建文件。 2、使用文字输入工具输入文字。 3、给文字添加内阴影样式。 4、给文字添加内发光样式。 6、给文字添加斜面和浮雕样式。 7、给文字添加等高线样式。 8、给文字添加光泽样式。 9、给文
透射光束的制作方法基本相同。大致过程:先要调出照片中高光部分,一般都是在通道完成。不过在本文中作者直接用色阶压暗,这样操作的好处就是做出的光线能够保持原有的色彩,减少的上色的麻烦。原图 最终效果 1、首先我们要寻找合适的素材图片,ps教程中我找来了一幅背光的人物照片,我们先用pho
本教程制作水墨画的过程非常实用。大致过程:先去除照片中的背景,再把画面转为黑白效果,然后用超找边缘等滤镜给人物加上类似水墨的纹理。后期再调整光感做出自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复杂一层。 2、用魔术棒工具把背景选取并羽化1象素。
图片清晰处理的方法有很多。可以视图片的实际情况选择不同的方法。下面的教程介绍用通道及计算的方法来处理。这种方法比较实用,操作起来也比较简单。有兴趣的可以尝试一下。原图最终效果1、打开原图素材,进入通道面板,选择蓝色通道。执行:图像 计算,参数设置如下图。确定后得到Alpha1通道。2、回到图层面板,把背景图层复制一层。执行:图像 应用图像操作,参数
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,前景色设置为:#00589d,背景色设置为:#409ed3,由下至上拉出下图所示渐变色。 2、新建一个图层,由上至下拉出下图所示渐变色。 3、执行:滤镜 扭曲水波,参数设置如下图。 4、按Ctrl +T变形处
本教程简单介绍塑料风格文字的制作方法。制作的时候全部都是用图层样式来设置质感和颜色,具体的数值需要根据字体的实际大小坐适当的变化。最终效果 1、我们用文字工具用任意一种颜色一种字体打上自己需要的文字。 2、我们用图层混合选项中的“渐变叠加”,会出来一个窗口,双击“黑白渐变”就会出来,很多颜色渐变的选择窗口,我
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
最终效果图 最终效果图
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