搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
模仿也需要较强的功底和分析思路。如下面的教程,作者模仿的是电影海报字。文字构造虽不复杂,不过思路不对的话就容易走弯路。最终效果 1、先来分析文字的构造,大致由两部分组成,一部分是浮雕字,另一部分是质感纹理,如下图。 2、本教程需要模仿哈7中的字体效果,最好是用原字体,没有的话就用钢
本教程是不可以多得的详细教材,作者功力深厚写教程的时候更写上了自己的心得,难得。鼠绘的过程是个不断修正的工程,不断的用减淡,加深工具制作光感更需要不断的调整色彩!最终效果 1.用路径勾画出鼻子的轮廓!(在这路径要求保存着) 2.载入选区,对选区内边缘区域进行适量的暗调模式加深。可以按CTRL+
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
水母的制作有点类似水泡的制作。重点是把水母的高光部分渲染出来,尤其是边缘的一些高光。可以用涂抹工具直接涂抹,也可以用选区来控制。最终效果 1、制作水母的重点是主体部分的制作,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *800像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐
原图素材为室内拍摄的照片,光感比较柔和。人物脸部及肤色部分基本没有什么质感。处理的时候利用通道等把肤色的高光部分选取出来,然后利用选区来增强高光,来加强质感。原图:最终效果1、打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片
原图:效果图1:效果图2:1、打开素材图片(RGB模式),转换为CMYK模式,(图像/模式/CMYK),然后复制一层。2、新建一层,图层混合模式为“色相”或“饱和度”或“颜色”都行,执行编辑/填充/50%,看看效果,有双色调的味道,但颜色单一,只是纯色,但这中色调,我是比较喜欢的,可以偿试填充黑色或白色。3、双击图层1,打开“混合选项”面板,把“M”通
本教程将教大家如何使用Photoshop设计一款时尚漂亮的化妆品广告图。教程中将会使用到一些素材,如水、高光。先来看看最终完成效果:下面我们开始讲解制作过程!1.打开PS,新建工作文件,画布大小根据需要设置,这里我们选择2000x3000像素。2.复制瓶子层,设置它的混合模式为变暗,自由变换它“编辑变换”垂直翻转位置,并添加运动模糊“滤镜模糊”运动模糊
本教程简单的介绍雪景照片的调色方法。原图素材看上去已经非常不错了,调色的目的只是在另外的颜色下照片的意境可以完全不同,大家可以尝试其它的调色方法。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建渐变映射调整图层,渐变颜色设置如图然后勾选反相,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
素材图片的背景颜色有点杂乱,可以用通道替换减少图片的颜色,然后适当高斯模糊把背景部分处理干净。最后再根据自己的喜好调整颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
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