搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作之前最好对沙漏构造有全面的了解,每一个部件的特点、材质、光感等都要做到心中有数。然后画出每一部分的图形,再慢慢上色,刻画光影及材质即可。最终效果 1、新建图层,参数如下。 2、矩形工具,前景色为#808080。一个164 x235像素的矩形。重命名图层为“Glas
本教程的3D字不需要用变形工具来调整透视。文字直接打上去就再多复制几层,制作出几个立体的面。然后再用渐变及图层样式加上高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色用黑色,为了方便对照文字部分用白色标识出来。实际为黑色的。 2、把文字栅格化图
本教程的立体字虽然制作方法跟其他立体字制作方法类似,不过作者用到了动作,有了这个工具做出的立体字就更加多样化。如下面的教程作者用动作来控制立体面的色调逐步减淡,看上去有色彩过渡的感觉,这些是其他方法很难实现的。引用动作是个非常不做的创意,学会后可以尝试做出其它不同的立体字。最终效果 1、新建一个400*400像
用置换滤镜制作倒影大致有三个大的步骤:首先需要用滤镜及变形工具做出水纹效果,并单独保持为PSD文件。然后给素材图片制作倒影,不规则的图片需要分段变形处理,倒影做好后适当模糊处理。最后用置换滤镜对倒影部分置换处理,就可以得到不错的水纹效果。原图 最终效果 1、先新建一个文档,这里我的尺寸
最终效果图 1、打开两幅素材图片,效果如图01和02所示。 图01 素材图片 图02 素材图片2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所
本教程介绍较为综合的动画制作方法,不仅需要有熟练的动画制作本领,还需要有一定的图形制作能力,如教程中用图层样式中混合选项来作图,这个看似不常用的选项竟然有非常惊人的用途,只要稍微设置好背景图层及操作图层,再通过复制及变换角度就可以做出超酷的效果。再把这些图形按照一定规律组合成动画,效果更是让人眼前一亮。最终效果
本教程非常详细的介绍曲线的使用技巧。从快捷键到通道及曲线的设置等都非常详细。不过教程的曲线是PS较早版本的图样。最新的版本的操作基本一致。 1、在Photoshop中打开图像之后,我们可以使用快捷键 CTRL+M调出曲线调整功能。 2、在使用曲线调整功能之前,我们先简单介绍一下曲线工具的原理。Pho
本教程简单介绍黑背景照片背景处理方法。制作过程比较简单,主要是利用一些滤镜效果简单加上一些纹理背景,然后再调整颜色即可。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住ALt键加上图层蒙版,再用白色画笔,画笔不透明度
本教程利用多张素材组合成创意的海报效果。制作的时候基本上是用滤镜,笔刷等工具来制作。教程的颜色及光感渲染的非常不错,深色的底色,加上鲜艳的水果,画面层次分明,主体突出。效果非常有特色。最终效果 1、打开PS,新建一个透明背景的PS文档:我用的是600*800,因为我只是试下效果,如果要整成壁纸的话,自己要建立大文档喔原教程
素材图片中人物左侧有点偏暗,处理之前需要简单的修复。由于背景较暗,选色的时候可以考虑用亮色或质感色。这样可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部偏暗
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