搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法。教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。最终效果 1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。 2.建立一新图层并命名为Fi
本教程的制作过程并不复杂。大致思路:先用路径等工具做出想要的图形,然后添加简单的图层样式,做出初步的质感。然后再按住一定的规律添加彩色曲线条纹,最后调整图层混合模式即可。最终效果1、首先我们需要创建一个分辨率72dpi尺寸为1600×1200像素的文件;绘制被咬掉的苹果图形,如图所示。2、添加图层样式——内阴影,参数如图所示。3、添加图层样式——内发光
最终效果图 1、新建一个宽度为8厘米,高度为8厘米,分辨率为350的文件。2、按D键恢复默认颜色,复制背景图层,对背景副本图层执行“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开染色玻璃对话框,设置参数如图01所示,单击确定,图像效果如图02所示。 图01 图02 3、对背景副本
制作动画之前需要先把扫描的屏幕制作出来。动画部分制作非常讲究,直接用图层样式来完成,只需要调整好两帧中顶部图层样式的渐变角度即可。最终效果 1、新建个250*200的画布。填充灰色做背景,用椭圆工具画个#bacce5的正圆。 2、添加图层样式。
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置
本教程简单介绍利用纹理图案叠加制作创意图形效果。制作的过程不是很复杂,不过要注意一些细节及光感颜色等部分的调整。原图 最终效果 第一步:打开Photoshop CS4,执行【文件—打开】命令,打开原图。你可以在学院论坛的“素材展示区”下载原始素材。第二步:按【Ctrl+J】键两次,复制图层,得到两个
本教程主要介绍利用素材及笔刷合成一幅完美的夜空图。有些参数及设置的具体参数作者没有提供出来,我们只能大致了解作者做图的方法和常用的特效制作方法。最终效果 1.打开一张风景照片。用加深工具将风景中的小山全部加深以便于我们以后在此处放置建筑图片。 结果如下所示 2.拖动城市风景照片到当前图像中来。重
作者制作金属字的时候也用到多个图层叠加,底层用图层样式做出初步的浮雕及描边效果等;然后把文字复制,清除样式后再设置一些纹理及高光等,再把填充改为0%,就可以得到较为复杂的金属字。最终效果 1、首先,新建一个 2200×1700px的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。 2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下
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